Bonjour,tout le monde!♥♥♥♥Aujourd'hui,nous attaquons le chapitre du Temple du sable de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks"!:DVous êtes très impatients,pas vrai?Alors,dans ce cas-là,en voituuuuuuuure!8-pNote:Pour le Boss du temple,veuillez vous référer directement à la vidéo en bas de page.Filez vers le couloir de droite et montez vers le nord en vous faufilant habilement entre les rochers roulants.Arrivé devant la cible,sortez votre arc et tirez seulement lorsque vous aurez une opportunité d'atteindre celle-ci.Continuez par l'issue sur votre gauche et ouvrez le coffre pour faire apparaître plusieurs squelettes.Usez alors des bombes pour en venir à bout rapidement et simplement.Un 2ème coffre apparaîtra.Ouvrez-le afin de récupérer une petite clé.Revenez ensuite au centre de la zone pour trouver une porte sur laquelle utiliser la clé.Traversez le pont bordé de pics,puis laissez-vous tomber dans la zone de sable pour prendre la direction du sud-est.Passez les ennemis sableux sans les toucher,vous ne pouvez pas leur faire grand mal à l'heure actuelle.Remontez par la pièce aux rouleaux,et faufilez-vous entre pour atteindre la sortie au nord.Continuez par les escaliers.Marchez vers la salle du bas pour vous confronter à 3 squelettes.Le fouet ou mieux,les bombes,devraient suffire à leur faire entendre raison.Continuez vers le couloir aux torches pour trouver un gros coffre.Celui-ci contient l'objet qui comblera la dernière place dans votre inventaire:la baguette de sables.La baguette permet de surélever les zones de sable en vous faisant monter vous aussi d'un niveau si vous vous trouvez à l'endroit visé.Vous pourrez également déplacer de gros objets se trouvant dans le sable.Utilisez la baguette pour ressortir de la salle précédente.Servez-vous du sable pour bloquer les rouleaux.Vous pouvez également vous servir des capacités de votre objet pour atteindre un 1er coffre sur la gauche.Celui de droite est un peu + difficile à atteindre.Il vous faudra en effet parvenir à stopper les 3 rouleaux sur la même ligne,pour vous en servir ensuite comme d'un pont.Le coffre de droite contenant un trésor rare,il serait d'autant + regrettable de passer à côté.Poursuivez et vous allez devoir affronter les 2 ennemis ressemblant à des tas de sable.Usez alors de votre baguette pour les solidifier.Jetez-les ensuite pour les détruire.Continuez ensuite vers le nord et faites en sorte de surélever le sable pour atteindre la plateforme du haut.Utilisez alors une fois de + la baguette pour stopper le rouleau au centre de la pièce histoire de pouvoir vous en servir comme d'un pont qui vous permettra de rejoindre l'escalier donnant vers le 1er étage.Servez-vous de la baguette pour pousser les rouleaux de la zone de gauche si vous désirez pouvoir vous rendre à une statue indiquant les coffres de l'étage.Il vous faudra pour cela vous surélever grâce au sable,puis poursuivre à l'aide du fouet.Hissez-vous sur la plateforme et poursuivez vers le nord pour atteindre une zone de tir avec 3 cibles pour l'arc.L'une se trouve au niveau du sol,2 autres vous obligeront à tirer depuis un bloc de sable surélevé.Un décompte vous obligera également à faire très vite.Commencez par vous surélever grâce à la baguette et visez les 2 cibles des côtés en priorité.Le sable retombera alors très vite à son niveau normal et vous aurez tout juste le temps de finir par la cible centrale.Poursuivez par la porte qui s'ouvrira au nord et placez-vous dans la petite cavité sur la droite de manière à pouvoir déplacer le gros rouleau vers le bas,moyennant l'utilisation de la baguette.Passez au nord,et grimpez alors par le côté gauche.Il vous faudra ensuite trouver un moyen de traverser de l'autre côté.Positionnez alors le rouleau grâce au pouvoir de la baguette.Traversez,puis bougez à nouveau le rouleau pour repasser du côté gauche,mais derrière la barrière cette fois-ci.Tuez les 2 ennemis pour faire apparaître un coffre contenant un rubis rouge (temple de radin).Passez ensuite dans la zone de sable tout en haut à gauche grâce au sable et à la baguette.Jetez un ½il au panneau sur le mur du fond.Entre 3 et un figure la clé.Un dessin accompagne ces explications.Les motifs représentés semblent faire référence à des cibles.Vous connaissez déjà l'emplacement des 3 cibles et vous pouvez d'ores et déjà les marquer sur votre carte.Allons marquer de ce pas la cible représentée seule sur ce motif!Revenez dans le couloir de droite et traversez à nouveau en vous faufilant entre les rochers.Vous pourrez à présent gagner un peu de terrain en passant par la plateforme de droite grâce au sable.Positionnez-vous devant la zone au rocher et à la cible.Dégagez les rochers sur les côtés grâce à la baguette.Puis visez la cible pour ouvrir la porte de gauche.Marquez également la cible unique sur votre carte.Entre celle-ci et le groupement de 3 se trouve l'endroit précisé sur le plan.Passez dans la pièce de gauche et tuez tous les ennemis qui s'y trouvent si vous désirez faire apparaître un coffre (20 rubis).Pour vous débarrasser de ces adversaires,utilisez la baguette sur les zones de sable où les bestioles se terrent.Utilisez ensuite votre baguette sur la zone de sable représentée entre les 2 groupes de cibles pour déterrer une petite clef.Au centre de la pièce se trouve une autre zone de sable.Usez de votre baguette pour grimper sur la gauche et atteindre un coffre.Utilisez ensuite la baguette pour déplacer le rocher sur le dispositif près de l'interrupteur,puis frappez celui-ci pour envoyer le rocher contre le mur en face.Continuez par l'escalier.Utilisez votre baguette pour solidifier et traverser les sables mouvants.Utilisez la petite clé dans la serrure de la porte qui suit,puis poursuivez.Solidifiez vos ennemis de la pièce suivante et placez chacun d'eux sur les dalles au sol pour pouvoir poursuivre vers la droite.Vous arriverez alors devant une grande zone de sables mouvants où progresser ne sera pas franchement facile.Pour progresser sur ce genre de sable,la vitesse et une bonne coordination de vos actions sont de mise.Tracez toujours le + long chemin avec votre baguette et positionnez-vous aux extrémités.Faites plusieurs haltes pour tracer au fur et à mesure votre chemin,mais ne restez jamais trop longtemps sur vos positions.Le bouclier vous permettra d'éviter de trop souffrir des pièges à fléchettes.Pensez également qu'une flèche bloquée vous obligera à resélectionner la baguette.Le couloir de droite permet de passer directement à la suite du temple.Vous pourrez décomposer votre chemin en 2 temps en faisant une halte juste après le 1er piège grâce à la plateforme en haut à droite.Le reste du parcours vous oblige à passer devant 2 autres pièges.Prévoyez des chemins assez larges sur le sable de manière à éviter de tomber si jamais vous vous retrouvez touché par une flèche.Essayez également de marquer un temps d'arrêt devant chaque piège histoire d'éviter les complications.Dans la salle qui suit,vous allez devoir déplacer un gros bloc avec l'aide du sable et de la baquette.Vous devez alors faire en sorte de placer le bloc de telle façon que sa face contenant la figure bleue s'encastre parfaitement dans la marque sur le sable.Il suffit alors d'orienter le bloc de la manière suivante pour arriver le + rapidement à vos fins:droite,bas,droite,bas,gauche,haut.Plus bas,placez-vous sur la dalle au sol et servez-vous de la baguette pour amener un rocher sur la machine en haut à droite.Utilisez ensuite l'arc ou le boomerang pour toucher l'interrupteur de loin.Le rocher préalablement placé sur la machine ira alors s'encastrer dans la porte sud.Déplacez un rocher sur la dalle où vous vous trouviez pour poursuivre vous aussi au sud.Devant la 2ème épreuve aux cubes,commencez par vous frayer un chemin dans le sable mouvant pour vous saisir d'un coffre.Intéressez-vous ensuite à la zone des blocs.Cette fois-ci,il y en a 2!Et 2 combinaisons sont possibles.Il vous faut alors parvenir à encastrer les 2 faces rouges en même temps pour avoir accès à la porte du Boss et à encastrer les 2 bleus pour pouvoir vous procurer la clé du Boss.Sachez pour les explications qu'il vous faut en fait débuter par la combinaison des 2 rouges.Déplacez alors le bloc situé en haut à gauche de la manière suivante:bas,bas,droite.Puis celui de droite comme ceci:bas,bas,bas,gauche,haut,haut.Le mécanisme rouge enclenché,vous n'aurez plus qu'à vous occuper du bleu.Déplacez alors le bloc le + à gauche de la manière suivante:haut,gauche,bas,droite,haut.Celui de droite doit seulement être déplacé une fois vers le bas.En cas d'erreur,pensez à marchez sur la dalle à gauche et à changer de niveau pour revenir au placement de base des blocs.Plus à droite,tuez les 2 squelettes pour faire apparaître un coffre contenant un trésor rare.Passez par la porte en bas à gauche et progressez en marquant une pause dans le renforcement du mur.Poursuivez vers le haut et bloquez les rondins de façon à avoir accès à la plateforme contenant la dalle au sol.Il suffit pour cela de bloquer chaque rondin sur une ligne différente et de se hisser sur celui du bas grâce au sable.Utilisez ensuite la même technique avec le rondin du haut pour passer à la pièce suivante.Combattez les monstres des sables de la même façon que précédemment pour avoir accès à la dernière salle.Utilisez alors la baguette dans le coin scintillant en haut à droite pour retrouver la clé du boss.Fouillez complètement ce carré de sable pour révéler un gros rubis vert.Enfin,ramassez la clé du Boss et revenez jusqu'à la pièce centrale pour pouvoir l'utiliser dans la grande porte,après avoir créé une passerelle de sable.Il vous faudra parvenir à démolir chaque compartiment du corps de ce Boss pour accéder à sa tête et donc à son point faible.Pour anéantir les morceaux de son corps,la technique sera systématiquement la même à la base.Il vous suffit alors de stopper les rochers qu'il vous envoie avec la baquette,puis de placer ces mêmes rochers sur les machines qui les propulsent.Il suffira ensuite de frapper l'interrupteur à proximité pour toucher l'ennemi.Mais voilà,certaines parties du corps de votre adversaire possèdent des protections et il vous faudra trouver un moyen de les contourner.L'astuce ici est en fait d'attirer l'attention du colosse dans une direction pour que la partie vulnérable de son corps soit exposée au canon.Visez ensuite l'interrupteur à l'aide d'une flèche ou du boomerang pour tirer à distance.Plus le combat approchera de la fin et + les rochers qu'il vous enverra auront de la puissance,vous obligeant à bien vous couvrir derrière plusieurs remparts de sable.Le nombre de rochers envoyé passera également de 1 jusqu'à 4 et il vous faudra rapidement les déplacer pour ne pas qu'ils se brisent en s'entrechoquant avec les autres.Le dernier tronçon de son corps est le + dur à détruire.L'armure qui le protège ne possède en effet qu'une toute petite faille à l'arrière et il vous faudra extrêmement bien viser pour espérer l'atteindre.Rapprochez-vous au + près de sa tête pour bien la faire tourner,puis frappez l'interrupteur à distance pour faire mouche.Enfin,la dernière phase se conclura par un affrontement direct avec la tête du Boss.Utilisez la baguette pour encercler le crâne de sable,puis montez à hauteur de celui-ci pour pouvoir le frapper à l'arrière.Réalisez 2 enchaînements pour vous en débarrasser définitivement.Empruntez ensuite le tunnel qui apparaîtra au centre de l'écran,après avoir reçu votre réceptacle de c½ur.Ouvrez le 2ème coffre pour trouver l'arc sacré et effectuez un tir concentré avec celui-ci pour atteindre la cible du fond (la flèche doit se mettre à briller avant de tirer).Enfin,marchez dans la lumière bleue pour retrouver l'entrée du Temple.Et voilà! ;)Vous êtes enfin prêts pour terminer le dernier Temple du jeu!:$Il ne reste plus que 2 chapitres si vous voulez terminer le jeu "The Legend of Zelda:Spirit Tracks"!^^Mais ne vous inquiètez pas,je mettrai aussi des chapitres pour les monuments à estampes,pour les trains,pour les joyaux de force,pour les coffres aux trésors les + difficiles à avoir,pour les stations secrètes,pour les lapins,pour les mini-jeux,pour les réceptacles de coeur,pour le club Beedle et pour des astuces diverses!Bonne journée et à tout à l'heure!
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Bonjour,tout le monde!8-pAujourd'hui,comme promis,juré,craché,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks"!^^Vous êtes impatients,pas vrai?Alors,dans ce cas-là,c'est parti pour un tour en train!Tchou-tchou!Avancez dans le couloir de gauche en prenant soin d'éviter les pièges.Affrontez vos adversaires en arène fermée en usant du fouet,puis poursuivez dans la salle inférieure.Notez l'emplacement des trappes sur votre carte,les blocs font en fait miroir avec ceux de la zone de droite où les trappes sont alors reflétées,mais invisibles.Poursuivez par l'escalier le + à droite pour atteindre le 2ème étage.Montez à bord du petit chariot et laissez-vous guider vers une petite plateforme.Sur celle-ci se trouve un coffre qui contient une petite clé.Prenez-la avant de repartir vers l'étage inférieur en empruntant à nouveau la nacelle.Positionnez-vous sur la plateforme de gauche,juste après les marches de manière à pouvoir atteindre un interrupteur avec le boomerang.Un socle en pierre tombera sur le sol.Utilisez-le sur le petit geyser dans le couloir de droite afin de pouvoir poursuivre dans cette direction.Poussez ensuite le petit bloc vers le bas,puis sur la droite et enfin vers le haut de manière à pouvoir vous en servir comme d'un bouclier contre la longue flamme occupant l'étroit couloir.Poursuivez vers l'escalier + au sud en prenant soin d'éviter de marcher là où il ne faut pas...Montez dans le wagon et frappez les 2 interrupteurs en cours de route,pour changer l'aiguillage des rails et atteindre ainsi une plateforme accueillant un petit coffre dans lequel vous trouverez une 2ème petite clé. Vous pouvez également frapper le 1er interrupteur et non le 2ème pour atteindre une autre plateforme où vous attend un trésor.Utilisez les 2 clés pour ouvrir les portes à serrure encadrant l'escalier central.Usez ensuite du boomerang pour activer les 2 interrupteurs en une seule fois ou presque.Franchissez la porte pour vous frotter à un mini-boss qui n'est autre qu'une grosse tortue.Faites en sorte de l'attirer vers les bestioles électriques pour qu'elle s'électrocute.Elle deviendra alors vulnérable un court instant.Profitez-en pour lui asséner plusieurs coups d'épée en pleine tête.Récupérez ensuite le contenu du gros coffre qui apparaîtra.Une arme de plus occupera désormais votre inventaire,il s'agit de l'arc.Pénétrez dans la pièce de droite et visez la cible au nord en décochant une flèche dans sa direction.Empruntez ensuite la passerelle afin de revenir au 1er.Visez l'orbe bleu entouré de dorure pour orienter l'une de vos flèches vers une cible + à droite.Utilisez la passerelle qui apparaîtra pour traverser le gouffre puis récupérez le coffre sur la petite plateforme.Portez ensuite l'un des orbes bleus pour aller le mettre sur le pilier de gauche.Tirez une flèche sur l'orbe pour atteindre une nouvelle cible.Enfin,frappez plusieurs fois de suite un des orbes en effectuant des attaques circulaires et vous remarquerez qu'il est possible d'en changer l'orientation.Faites-le pointer vers la gauche et balancez l'orbe sur le 2ème pilier,+ au nord,avant de décocher une flèche dans sa direction.Poursuivez par l'escalier suivant.Pas grand-chose à faire ici pour le moment,à part peut-être lire un conseil débile inscrit sur une stèle.Continuez vers le 2ème sous-sol grâce à l'escalier.Votre entrée au 2ème sous-sol se solde par un combat en arène fermée.Utilisez votre arc et vos flèches pour éliminer chaque squelette en 2 fois.Une flèche dans le corps,une autre dans son crâne suffit en effet à éliminer l'ennemi.Si vous veniez à manquer de flèches,il est possible d'en récupérer sous le gland situé près de la porte.Poursuivez vers le bas.Il vous faudra à présent franchir un couloir de lave.Décochez une flèche vers l'orbe de gauche,puis hâtez-vous de traverser le couloir en usant de votre fouet sur les piliers.Dirigez-vous ensuite vers le haut de la carte et traversez la lave en sautant de plaque en plaque.La dernière devrait se soulever suffisamment pour vous permettra d'atteindre une plateforme surélevée abritant un coffre.Délivrez-le de son contenu avant d'utiliser les poteaux et votre fouet pour atteindre la salle la + au sud.Sur place,déverrouillez la porte en marchant sur la dalle.Traversez le chemin de gauche en prenant soin d'esquiver les hélices.Récupérez le trésor,puis observez les 2 piliers baignant dans la lave sur la droite.Vous allez devoir les allumer avec votre boomerang en touchant au préalable une des chauves-souris qui se balade non loin.Revenez ensuite sur vos pas pour pouvoir traverser la lave grâce à la plaque nouvellement apparue.Combattez les 2 petites tortues en utilisant votre arc et en visant leur tête.Deux flèches bien placées suffisent à tuer chacune d'entres-elles.Récupérez le trésor qui viendra récompenser votre prestation en cas de victoire,puis lisez l'inscription sur chaque stèle afin d'en extraire un ordre.Notez cet ordre sur votre carte,soit de gauche à droite:2-1-4-3.Poursuivez en empruntant les escaliers sur la gauche.Progressez dans les couloirs en prenant soin d'éliminer chaque squelette rencontré.Déplacez ensuite l'orbe bleu vers la zone où une petite porte demeure fermée.Frappez l'orbe pour que sa pointe s'oriente vers la gauche,puis placez Link sur la dalle au sol après avoir positionné l'orbe droit devant vous.Une flèche devrait suffire à atteindre la cible située à gauche.Il suffit alors de viser l'orbe correctement placé.Récupérez la plaque qui apparaîtra et placez-la sur le geyser un peu + haut.Ramassez à nouveau l'orbe et grimpez sur la plaque pour vous rendre dans la zone en haut à gauche de la carte.Eliminez les chauves-souris de feu,puis placez les 2 orbes à votre disposition.Reprenez la dalle en pierre disposée sur le geyser,puis amenez-la sur la marque rouge de gauche.Placez-vous ensuite sur la dalle,puis tirez une flèche sur l'orbe près de la porte fermée pour faire jaillir la lave des geysers.Depuis la plaque,envoyez alors une flèche sur l'orbe du bas de manière à atteindre la cible située sur la droite du pilier central.Décochez ensuite une 2ème flèche sur l'autre cible (en face de vous) avant la fin du temps imparti pour vous permettre d'ouvrir la petite porte du coin.Vous accéderez ainsi à un coffre renfermant une petite clé.Frappez l'interrupteur de droite pour vous permettre de poursuivre à l'aide du fouet.Reprenez ensuite la direction du 1er sous-sol.Déverrouillez la porte de gauche grâce à la clé.Montez dans le wagonnet et relisez les notes que vous avez dû marquer sur votre carte précédemment.Visez alors les cibles avec votre arc dans l'ordre suivant:la 2ème cible en partant de gauche,la 1ère cible à gauche,la dernière cible tout à droite et enfin la 3ème cible en comptant de la gauche vers la droite.Un changement d'aiguillage vous permettra d'atteindre la plateforme centrale.Empruntez l'escalier descendant pour atteindre le 3ème niveau du sous-sol.Observez la carte sur le mur et relevez les marques indiquées sur votre propre carte.Partez ensuite sur la gauche pour trouver une bombe que vous amènerez vers la droite pour briser un gros rocher.Vous obtiendrez ainsi une plaque en pierre à déposer dans la lave à droite.Servez-vous de cette plaque pour atteindre le wagonnet qui vous amènera à destination si vous prenez soin de toucher les 2 orbes mentionnés par la carte.Arrivé à destination,approchez-vous de la clé du Boss et utilisez votre vire-vent pour souffler vers celle-ci et la faire tomber dans le wagonnet de gauche.Remontez + haut pour trouver un autre wagonnet qui permettra de transporter Link.Sautez à l'intérieur pour que les 2 wagonnets se mettent en mouvement sur les rails.Le but sera alors de choisir les bons aiguillages pour vous mener,vous et la clé du Boss,à bon port.Frappez les 2 premiers orbes à l'épée et visez le dernier en utilisant l'arc.A noter qu'il est possible de se laisser tomber sur la plateforme de droite après la porte du Boss pour récupérer un trésor contenu dans un petit coffre.Ce colosse a l'air balèze et prend quasiment tout l'espace de vos 2 écrans de jeu.Mais cet individu dispose malgré tout de nombreux points faibles que nous allons tenter d'exploiter ensembles.Il vous faudra tout d'abord attendre que l'adversaire prenne l'initiative de l'attaque.Celui-ci se relèvera alors légèrement découvrant une marque lumineuse au niveau du bas-ventre.Sortez l'arc et visez cette lumière.Mécontent,le colosse,fera tomber tout un tas de pierre dans l'arène de combat.Esquivez tant bien que mal et repérez le gros rocher qui sera tombé parmi les + petits.Faites en sorte que le Boss abatte ses poings ravageurs sur ce rocher pour obtenir une petite plaque que vous transporterez sur les geysers de droite,près du wagonnet.Montez à bord et vous commencerez à tournoyer autour de l'ennemi en suivant le cheminement des rails.Sortez votre arc et faites feu sur toutes les parties éclairées du corps du colosse.Faites de même avec ses paumes de main s'il venait à les rapprocher de Link pour tenter de se protéger.Arrivé au sommet des rails,visez directement son seul et unique ½il lorsqu'il sera à portée.Touché,l'adversaire devrait alors s'affaisser sur le sol,vous dévoilant son crâne nu.Frappez-le autant de fois que vous le pourrez avant qu'il ne se relève,puis réitérez l'opération depuis le début.Deux séries d'attaques sont généralement nécessaires pour le vaincre.Et voilà,didou!:$Vous aurez de quoi finir le Temple du feu,c'est-à-dire le 4ème et l'avant-dernier Temple du jeu,maintenant!♥♥♥♥Mais ne vous inquiètez pas trop,un nouveau chapitre de la Tour des Esprits sera prêt demain!:DBonne journée et à tout à l'heure!
N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.239.192.241) si quelqu'un porte plainte.
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