Skyrock.com
  • ACCUEIL
  • BLOGS
  • PROFILS
  • CHAT
  • Apps
  • Musique
  • Sources
  • Vidéos
  • Cadeaux
  • Connecte-toi
  • Crée ton blog

  • Blog
  • Profil

féeloulou08.com

Photo de loulou-480

loulou-480

Description :

Coucou!Sur ce blog,vous trouverez un peu de tout.^^ Bisous,tout le monde.^^

  • Suivre
  • Bloquer
  • Choisir cet habillage

Ses Honneurs (40)

  • Com' 50.000
  • Paparazzi
  • Mobile
  • Écolo
  • BlogStar
  • Anniv' 2 ans

» Suite

Son profil

Profil de loulou-480
loulou-480

Bonsoir,tout le monde.Désolée,mais je ferai mon...

24 ans
Schirmeck (67)
France

Partage

  • Tweet
  • Amis 7

Design by loulou-480 Choisir cet habillage

Signaler un abus

Infos

  • Création : 18/01/2012 à 06:30
  • Mise à jour : 06/03/2022 à 16:49
  • 187 678 visites
  • 588 visites ce mois
  • 11 684 articles
  • 69 652 commentaires
  • 7 121 amis
  • 16 338 favoris
  • 211 299 kiffs

Son morceau préféré

Tous mes rêves

Jouer Musique ♥ Tous mes rêves (Winx Club en concert)

Skyrock music Ajouter

Ses fans (7 130)

  • Vivi-coeur-de-lion
  • damien-sargue11
  • Mr-Shambler
  • mecdu10
  • fury01
  • webdes
  • BrightGalaxy
  • zexzex
  • petit-papillon
  • Gitana-loka

» Suite

Sources (16338)

  • Dan77
  • webdes
  • damien-sargue11
  • djil-07Production
  • celine69
  • zexzex
  • Jacotte-MissTrFL22
  • Hohomagic
  • fury01
  • Mouhaned

» Suite

Tags

  • Aujourd'hui
  • Biz' et à demain!♥♥♥♥♥♥♥♥
  • Ce soir
  • Cette fois
  • Cette fois-ci
  • créé par moi
  • Deezer
  • dessin animé
  • Enfin
  • giff
  • Gros bisous et à tout à l'heure!♥♥♥♥
  • Gros bisous et à tout à l'heure!♥♥♥♥♥♥♥♥
  • image
  • Là
  • Maintenant
  • montage
  • morceau de musique
  • paroles
  • Resalut
  • tout le monde

» Suite

Ses archives (11 684)

  • Image Food Wars Akira
  • Giff Blingee Une chèvre
  • Image Winx Club Stormy en Sirenix
  • Giff Kingdom Hearts Sora

» Suite

Abonne-toi à mon blog ! (65 abonnés)

RSS

Retour au blog de loulou-480

2 articles taggés direction

Rechercher tous les articles taggés direction

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 4 Contrée du feu + image retouche Link et Zelda en esprit

Bonjour,tout le monde!♦♦♦♦Aujourd'hui,je vous mets la dernière partie de la quête des joyaux de force de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous avez hâtes,n'est-ce pas?Bon,alors,let's go!
Lieu:village Goron 
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à un lapin supplémentaire
Description:Retournez au village Goron et parlez avec celui que vous trouverez près de la case entourée de lave.Acceptez de lui rendre service en lui ramenant au moins 10 morceaux de glace achetés à l'esquimau du lac.Ramenez la glace à destination et parlez à nouveau au Goron en question pour obtenir votre joyau et débloquer une nouvelle portion de voies.
Lieu:village Goron
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à 2 lapins + 1 téléporteur
Description:Aux abords du village Goron se trouve un individu curieux.Acceptez de le prendre à bord de votre train et conduisez-le jusqu'au village Anouki où vous ferez un heureux.L'occasion pour vous de gagner un joyau de force supplémentaire et de débloquer de nouvelles voies sacrées.
Lieu:village Goron
Quand:après le Temple du feu
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un nouveau lieu
Description:Dans le village Goron se trouve un petit garçon désireux de visiter la citadelle d'Hyrule.Parlez avec lui en vous rendant au nord-ouest du village,puis acceptez de le prendre dans votre train pour le conduire au château.Sur place,parlez-lui à 2 reprises (en prenant soin de le suivre sur la place) pour qu'il vous remette un joyau de force synonyme de nouvelles voies.
Lieu:Contrée du feu
Quand:après avoir réalisé la quête annexe de la 1ère lettre de Carbo                                                         Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu (minerais noir!)
Description:Cette quête intervient peu de temps après avoir réaliser la quête annexe relative à la 1ère lettre de Carbo.Vous allez devoir une nouvelle fois retrouver notre fana des trains à l'aide des indications laissées dans sa lettre.Cette fois-ci,aucun doute possible.Prenez la direction de la Contrée du feu et dirigez-vous vers le tracé similaire à celui de sa lettre pour le retrouver en bordure de voie.Conduisez-le jusqu'au Temple des mers pour obtenir une nouvelle gemme.De nouvelles voies pourront être explorées et un nouveau lieu trouvé!Celui qui vous permettra d'enquêter sur le fameux minerais noir si cher aux yeux de Linebeck III...Lorsque vous aurez reçu et accompli les 2 premières quêtes des gemmes en rapport avec Carbo,vous en recevrez une 3ème qui vous permettra de gagner un trésor.Rendez-vous sur la route menant au Temple de la forêt pour retrouver Carbo et obtenir ainsi un trésor.
Lieu:Mine de minerais noir
Quand:après le Temple du sable
Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu + un lapin
Description:Partez vendre ou échanger des trésors contre des pièces de locomotive à Linebeck pour que ce dernier vienne à vous parler du minerais noir (il faut avoir fini le Temple du sables).Ce minerais se trouve dans un endroit secret auquel l'on peut accéder en accomplissant la 4ème quête annexe de la Contrée du feu.Vous trouverez la mine secrète en vous rendant vers le sud de la gare du bout du monde.Stoppez à cet endroit et pénétrez à l'intérieur de la mine pour trouver un Goron qui vous vendra 10 unités de ce précieux minerais contre la somme de 200 rubis.Pour accomplir cette quête annexe,il vous faudra ramener au moins 5 morceaux de minerais à Linebeck.Le hic,c'est que le minerai fond terriblement vite et qu'il vous faudra passer par une grotte occupée par un énorme crabe si vous désirez arriver à temps.Il vous faudra également utiliser 2 portails de téléportation,ce qui nécessite de les avoir débloqués au préalable.Pour rappel,il vous suffit de tirer dans le triangle jaune présent au-dessus des téléporteurs pour les activer lorsque cela demeure possible.Pour le tunnel occupé par le monstre,l'astuce est en fait de faire en sorte de vous en débarrasser avant de devoir l'emprunter avec les minerais (visez l'½il et ses petits et n'hésitez pas à toucher les barils explosifs pour faire le ménage dans les rangs des petits ou bien pour ralentir la bête).Vous n'aurez alors qu'à vous occuper uniquement des petites.Sortez de la grotte avec au moins 9 minerais et empruntez bien la route exacte pour être sûr d'arriver à temps et de faire plaisir à Linebeck.Vendez ou échangez des trésors contre des pièces de locomotive pour que Linebeck aborde lui-même le sujet.Ramenez-lui les 5 morceaux en une seule fois pour être récompensé par un nouveau bout de rail qui vous permettra d'accéder à un lieu secret du jeu,et pas n'importe lequel d'ailleurs... Et voilà!8-pC'est fini pour aujourd'hui!Je vais mettre en même temps une image retouche de Link avec Zelda en esprit!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 4 Contrée du feu + image retouche Link et Zelda en esprit
Tags : image, Zelda, retouche, Link, soluce, image retouche, individu curieux, village Anouki, village Goron, lapins, téléporteurs, wagon de marchandises, abords, bord, train, occasion, heureux, voies sacrées, joyau de force, Les joyaux de force partie 4 Contrée du feu, case, lave, service, morceaux, glace, esquimau, lac, Goron, question, joyau, portion de voies, Temple du feu, petit garçon désireux, citadelle d'Hyrule, reprises, place, synonyme de nouvelles voies, Contrée du feu, lettre, minerais noir, fana, Linebeck III, yeux, indications, tracé similaire, doute, possible, bordure, voie, Temple des mers, nord-ouest, bordure de voie, gemme, fameux, direction, fameux minerais noir, rapport, trésor, temple de la forêt, Temple Sylvestre, Mine de minerais noir, Temple du sable, pièces, locomotive, Linebeck, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, pièces de locomotives, précieux, sud, gare du bout du monde, endroit secret, endroit, unités, précieux minerais, mine, somme, rubis, morceaux de glace, morceaux de minerais, crabe, terriblement, vite, portails, téléportation, terriblement vite, portails de téléportation, énorme, préalable, énorme crabe, rappel, triangle, jaune, bête, triangle jaune, petits, oeil, ménage, rangs, barils explosifs, tunnel, grotte, petites, route exacte, barils, route, temps, sûr, trésors, lieu secret, jeu, lieu, secret, sujet, bout de rail, ailleurs, rail, bout, partie 4, Les joyaux de force, nouveau, monstre, astuce, 200, 5, Carbo
​ 19
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (18.205.176.39) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le vendredi 08 juin 2012 07:31

Modifié le dimanche 10 juin 2012 07:23

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks chapitre 18 L'affrontement final

Hello,tout le monde!☺☺☺☺On attaque enfin la fin de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes hyper impatients,pas vrai?Alors,c'est parti pour la fin de l'aventure! ;)Filez vers la zone nouvellement apparue sur la carte pour trouver un passage à l'intérieur d'un portail.L'affrontement final peut alors débuter.Il est divisé en différentes phases dont voici la description pour chacune d'entre-elles:C'est une véritable partie de Pac-man sur rails que cette 1ère épreuve.A bord de votre locomotive,sur un circuit fermé,vous allez devoir atteindre des boules d'énergie pour pouvoir culbuter les trains ennemis.Il y a en tout 6 trains à anéantir.Vous devez absolument tous les battre pour espérer passer à la 2ème épreuve.Faites-vous toucher ne serait-ce qu'une seule fois et c'est la fin.Les trains adverses auront naturellement tendance à vous esquiver lorsque vous serez invincible,par contre ils vous poursuivront sans vergogne lorsqu'ils vous sentiront vulnérable.Utilisez un maximum de feintes,du genre ralentir avant de prendre une boulette d'énergie pour attirer l'ennemi,ou bien même stopper carrément devant une boulette en attendant l'adversaire, ou encore multiplier les changements de direction pour perturber l'orientation de vos adversaires.Il existe également quelques portails sur les côtés de la zone.Ceux-la servent à se déplacer rapidement de portails en portails.Les 2 trains en haut à droite peuvent se faire avoir grâce à une petite technique nécessitant un bon timing.Le dernier cherchera + à vous esquiver qu'à vous avoir.Empruntez le téléporteur menant jusqu'à sa zone de départ et attendez-le près de la boulette pour le piéger!Vous allez devoir luter contre le big boss des trains en personne.Prenez garde aux obstacles sur la voie et ralentissez au maximum dès lors que Zelda vous préviendra de faire attention.Pour le reste,vous allez devoir lui faire perdre ses 2 wagons avant de pouvoir vous attaquer à celui de tête.Visez les barils avant qu'il ne les lance pour le 1er wagon,puis occupez-vous des rayons sur le 2ème.L'ennemi riposte en venant se coller sur les rails sur lesquelles vous roulez.Il ralentira alors brusquement pour tenter de provoquer une collision.Pensez donc bien à changer de voie le + vite possible pour éviter de perdre un c½ur de vie.Vous pouvez également lui envoyer plusieurs boulets dans l'arrière train pour le faire redémarrer + rapidement.Vous allez ensuite devoir viser chacun de ses rayons pour pouvoir passer devant lui et atteindre finalement le visage du train qui deviendra alors votre cible principale.Freinez lorsque cela s'avérera nécessaire afin de repasser derrière pour éviter ses man½uvres,puis réitérez l'opération autant de fois que nécessaire.Vous devez progresser en direction du Roi Démon,Zelda devant,Link derrière,de manière à le préserver du rayon de l'ennemi.Tracez des courbes progressive jusqu'au Boss et protégez la princesse des souris avec Link.Il vous suffit de frapper les souris spectrales pour ne pas que Zelda se fasse manipuler par l'ennemi.Si cela se produit,coupez les liens bleus derrière elle d'un coup de boomerang.Méfiez-vous des décalages des wagons et ciblez le Roi Démon avec Zelda pour que les 2 s'envolent au dessus du sol dans une sorte d'étreinte de combat.Sortez alors votre arc et concentrez un tir de lumière pour tenter de transpercer le Roi Démon.Pas la peine d'être trop précis,essayez juste de décocher votre flèche lorsque le corps possédé de la Princesse sera de votre côté.Pour commencer,vous devez veiller à assurer la protection de la princesse suffisamment longtemps pour qu'elle puisse se concentrer.Il vous faut alors dévier ou détruire toutes les boules de feu envoyées par l'ennemi.Collez-vous au + près de Zelda afin de bénéficier d'un maximum de recul pour voir les coups venir.Méfiez-vous des tirs sur les côtés et utilisez l'attaque tornade pour vous débarrasser des projections multiples.L'affaire n'est pas simple si l'on connaît quelques soucis de coordination.La super attaque tourbillon (voir quête des estampes) peut d'ailleurs se révéler très utile pour le passage nécessitant plusieurs attaques tournoyantes d'affilées.Cette dernière confrontation vous oblige à la jouer une fois de + en duo.Eloignez Zelda du rond central de l'arène pour lui assurer suffisamment de recul et attirez l'attention de votre adversaire avec Link,en prenant soin de faire en sorte que ce dernier tourne le dos à Zelda.Regardez l'écran du haut pour voir si Zelda bénéficie d'un bon angle de tir et touchez l'arc en bas de l'écran tactile pour la faire tirer à l'arc.Touchez plusieurs fois de suite la marque dans le dos du Roi Démon pour qu'il s'affaisse sur le sol offrant ainsi une cible facile pour Link.Répétez l'opération 3 fois de suite et frottez dur sur la fin pour vaincre définitivement le Boss de fin.Félicitations,vous avez terminez The Legend of Zelda:Spirit Tracks!Et voilà!:DC'est terminé!8-pMais ne vous inquiètez pas,comme je vous l'ai dit dans un des chapitres de la soluce,je mettrai des chapitres sur les quêtes annexes et tout et tout.^^Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥

Ajouter cette vidéo à mon blog

Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, affrontement final, soluce, chapitres, chapitre 18 L'affrontement final, quêtes annexes, feintes, boulette, aventure, fin, descriptions, phases, épreuve, énergie, fin de l'aventure, boulette d'énergie, Pac-man, rails, locomotive, circuit, partie, fermé, partie de Pac-man, voie, adversaire, Zelda, souris, ennemi, vulnérable, souris spectrales, invincible, téléporteur, technique, orientation, timing, direction, vidéo, obstacles
​ 25
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (18.205.176.39) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le lundi 04 juin 2012 06:54

Modifié le lundi 04 juin 2012 07:15

Skyrock.com
Découvrir
  • Skyrock

    • Publicité
    • Jobs
    • Contact
    • Sources
    • Poster sur mon blog
    • Développeurs
    • Signaler un abus
  • Infos

    • Ici T Libre
    • Sécurité
    • Conditions
    • Politique de confidentialité
    • Gestion de la publicité
    • Aide
    • En chiffres
  • Apps

    • Skyrock.com
    • Skyrock FM
    • Smax
  • Autres sites

    • Skyrock.fm
    • Tasanté
    • Zipalo
  • Blogs

    • L'équipe Skyrock
    • Music
    • Ciné
    • Sport
  • Versions

    • International (english)
    • France
    • Site mobile