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5 articles taggés La Foresteraie

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Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les monuments à estampes partie 1 Contrée de la forêt et récompenses du Papy Nico + image retouche Link et Zelda en esprit dans le Train des Esprits

Bonjour à tous!☺☺☺☺Aujourd'hui,je vous mets le début de la quête des monuments à estampes de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Je mets également les récompenses à avoir si vous ramenez un certain nombre d'étampes à Papy Nico:10 étampes=Bouclier ancien (bien mieux que le Bouclier,puisque le Bouclier ancien ne peut pas se faire avaler par les mangeurs de bouclier),15 étampes=vêtement cheminot et 20 étampes=nouvelle attaque tourbillon.Bon,maintenant,vous êtes prêts?Let's go!                                                1:Village du Bercail.
Rien de + facile pour ce monument.Il se trouve en bas à gauche de la hutte la + au Nord.Immanquable.
2:Temple de la forêt.
1er étage du Temple,en haut à droite,dissimulé par la fumée violette.
3:La Foresteraie.
Rendez-vous au village et pénétrez par le chemin au nord-est pour trouver pénétrer dans la forêt.Avancez légèrement + au nord et vous trouverez le monument à estampes du coin.Et un tampon de +,un!
4:Citadelle d'Hyrule.
En possession des bombes,rendez-vous à Hyrule pour trouver 3 blocs de pierre en haut à droite.Frayez-vous un passage,puis poursuivez par le haut pour finir par trouver un monument à estampes dans le coin haut gauche.De quoi marquer une fois de + votre carnet.
5:Sanctuaire de la forêt.
Brisez les blocs situés au centre de la map en utilisant une bombe et vous accéderez ainsi à un monument à estampes vous permettant d'obtenir un nouveau tampon.
6:Gare du pont.
Revenez à la Gare du pont (endroit où habite Linebeck III) lorsque vous serez en possession des bombes.Passez alors dans la grotte à l'ouest et regardez sur la gauche juste avant la sortie pour observer un monument sur une toute petite île entourée d'eau.Envoyez une bombe pour briser le bloc de pierre,puis sautez jusqu'au monument pour obtenir ce tampon.Et voilà!^^C'est terminé!Je mets même une image retouche de Link avec Zelda en esprit dans le Train des Esprits!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les monuments à estampes partie 1 Contrée de la forêt et récompenses du Papy Nico + image retouche Link et Zelda en esprit dans le Train des Esprits        
Tags : gare du pont, Linebeck III, bombes, soluce, image, Bouclier ancien, retouche, monument à estampes, partie 1, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, citadelle d'Hyrule, Link, Zelda, tampon, fumée, image retouche, esprit, Link et Zelda ♥, La Foresteraie, Sanctuaire de la forêt, village du Bercail, Papy Nico, chemin, nord-ouest, violette, Nico, Papy, fumée violette, bombe, quête des monuments à estampes, étage, forêt, temple de la forêt, Contrée de la forêt, hutte, Les monuments à estampes, immanquable, coin, Hyrule, possesion, Les monuments à estampes partie 1 Contrée de la forêt, carnet, endroit, vêtement cheminot, mangeurs de bouclier, 10, 15, 20, 3, nouvelle attaque tourbillon, attaque, nouvelle, tourbillon, haut, gauche, nord, droite, bas, Nord, map, centre, eau, île, sortie, grotte, ouest, bloc, pierre, bloc de pierre, Train des Esprits, train, 1, partie, logo
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#Posté le samedi 09 juin 2012 06:58

Modifié le samedi 09 juin 2012 07:16

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda

Bonjour,tout le monde!◘◘◘◘Aujourd'hui,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes impatients,pas vrai?Alors,en voituuuure!8-p
Lieu:Sanctuaire des mers 
Quand:Après avoir sauvé Pysto de l'attaque pirate
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur                                                                                      Description:Pysto vous remettra un joyau de force à peine débarqué sur l'île du sanctuaire,si vous réussissez à le sauver.
Lieu:Tour des Dieux
Quand:Après avoir vaincu le Boss du 23ème étage
Description:Tuez le Boss et vous obtiendrez un joyau de la part de Dame Axelle.Celui-ci vous permettra alors d'atteindre le Temple des sables.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description:Rendez-vous au village Papousia pour trouver une jeune fille désireuse de rencontrer l'âme s½ur.Vous la trouverez dans la case de l'île du sud,en plein centre de la map.Acceptez de l'aider et partez pour le village La Foresteraie.Adressez-vous alors au chef qui acceptera de rejoindre le train pour rencontrer la jeune fille.Revenez au village Papousia et allez voir les 2 tourtereaux qui s'entendent déjà fort bien.Vous recevrez alors un joyau vous permettant d'explorer de nouveaux rails.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le Temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu, un réceptacle de c½ur et un monument à estampes
Description:Cette quête n'est vraiment pas anodine puisqu'elle vous permettra d'accéder à tout un tas de choses.Commencez par vous rendre au village Papousia et allez parler avec la vendeuse de poisson situé au sud-ouest de l'île.Celle-ci a besoin de glace pour tenir sa marchandise au frais.Reprenez votre train et filez vers la contrée des neiges.Arrêtez-vous alors à la gare du pont du lac pour trouver l'esquimau qui vend de la glace.Achetez-lui un stock de 20 unités et hâtez-vous de retourner au village des femmes pour remettre la glace à la vendeuse.Il est conseillé de passer par la contrée de la forêt et d'avoir débloqué au préalable la quête mentionné juste au-dessus,de manière à bénéficier de nouvelles voies qui vous permettront d'aller + vite et de ne pas voir votre chargement fondre à vue d'½il.Votre bonne action vous permettra d'obtenir un superbe raccourci en ligne droite.Allez explorer cette portion pour découvrir de nouveaux secrets.
Lieu:Sanctuaire du sable
Quand:Après le temple du sable
Accès:Permet d'accéder à une nouvelle station,à 1 lapin,à un monument à estampes et à 1 réceptacle de c½ur!
Description:Voilà une quête annexe qui vaut rudement le coup vu tous les bonus qu'elle apporte!Parlez avec le sage du Sanctuaire des sables après avoir terminé le Temple du même nom pour apprendre qu'il aimerait introduire des poules dans son sanctuaire.Partez en acheter à Hyrule et remettez au mois 5 poules à l'homme pour le combler de bonheur.Les poules sur l'île vous permettront également d'atteindre un monument à estampe sur l'îlot au sud.
Lieu:Repaire des pirates
Quand:après avoir réalisé la quête annexe avec la vendeuse de poissons
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur
Description:Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre un tampon à récupérer,vous trouverez également l'entrée d'une grotte + au nord.Pénétrez à l'intérieur pour avoir droit à une sorte de mini-jeu où il vous faudra abattre quantité d'ennemi en utilisant l'arc uniquement.Vous libérerez également un homme retenu prisonnier.Prenez garde à ne pas vous faire capturer et réussissez le mini-jeu pour pouvoir ressortir avec l'homme trouvé en cellule.Acceptez de le prendre à bord de votre train et rendez-vous au village Papousia.Attention car en chemin,les pirates sortiront leur galère la + solide pour tenter de vous reprendre leur prisonnier.Au village,l'homme vous fera part de sa gratitude en vous confiant une nouvelle gemme de force.Revenez + tard au Repaire des pirates pour participer à nouveau au mini-jeu et gagner des objets très utiles et même un réceptacle de c½ur.Et voilà!Je mets aussi une fantastique image de Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda  
Tags : princesse, image, soluce, Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers, Zelda, vendeuse de poissons, contrée des mers, Les joyaux de force, village Papousia, Temple des sables, partie 3, princesse Zelda, esprit, homme, prisonnier, Repaire des pirates, gemme de force, pirates, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, garde, gratitude, Temple des mers, téléporteur, lapins, sanctuaire des sables, poules, Hyrule, station, monument à estampes, bonus, réceptacle de coeur, jeune fille, Dame Axelle, Boss, chef, rails, tourtereaux, âme soeur, Pysto, attaque pirate, La Foresteraie, logo, collier, gants
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#Posté le jeudi 07 juin 2012 07:11

Modifié le jeudi 07 juin 2012 07:22

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit

Bonjour,tout le monde!Aujourd'hui,je mets la suite de la quête des joyaux de force de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Prêts?Let's go!
Lieu:village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Description:Aidez le vendeur Anouki à trouver un lac et transportez-le jusqu'à la gare du bord du lac.
Lieu:Village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un téléporteur
Description:Rendez-vous au village Anouki pour vous faire interpeller par un Anouki en imperméable jaune.Celui-ci vous parlera d'un besoin de bois et de charpentier.Rendez-vous à la gare du pont pour retrouver Latraverse.Parlez avec lui jusqu'à ce qu'il accepte de vous suivre.Amenez-le alors au village Anouki,puis parlez à nouveau à l'Anouki en jaune.Vous obtiendrez un trésor.Parlez-lui à nouveau pour qu'il vous demande du bois.Partez alors pour le village La Foresteraie.Discutez avec l'homme à l'homme à l'entrée du village pour lui acheter du bois contre 100 rubis.Ramenez au moins 15 bûches pour subvenir au besoin du village Anouki.Vous débloquerez ainsi un nouveau tronçon a nord-ouest.
Lieu:Village Anouki
Quand:après avoir réalisé la quête avec le Goron qui veut voir de la neige
Accès:Rien en particulier
Description:Après avoir réalisé la quête qui vous permet d'amener un Goron au village Anouki,partez pour la hutte du chef et engagez la conversation avec lui.Celui-ci vous demandera de l'amener à son tour au village Goron.Repartez donc pour la contrée du feu et exaucez le souhait du chef pour obtenir un nouveau joyau et débloquer d'autres voies.
Lieu:Sanctuaire des neiges
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Accès à une nouvelle station!
Description:Rendez-vous au sanctuaire des neiges pour parler avec le sage qui vous confiera avoir besoin de renforcer les ondes positives de ses lieux.Partez pour le village des femmes et faites vous prédire votre avenir par la matriarche du village.Celle-ci vous proposera alors un vase pour la modeste somme de 50 rubis.Acceptez son offre et transportez le vase jusqu'au sanctuaire pour obtenir un nouveau joyau,et donc une nouvelle portion de rail.[c=red]Astuce pour le transport de la cruche:Il est particulièrement difficile de transporter le vase à bon port puisqu'il vous suffira de subir ne serait-ce qu'un dommage pour le perdre.Pensez donc à faire des étapes dès que vous croiserez une station et à effectuer une sauvegarde juste après.Vous pourrez ainsi recharger la partie en cas de pépin et redémarrer directement avec le vase,à l'endroit où vous aviez sauvegardé!
Lieu:au sud-est du temple des neiges
Quand:après avoir rétablit l'accès au village Goron
Accès:rien en particulier
Description:Après votre passage dans le village Goron,vous devriez recevoir une lettre.Rendez vous au sud-est du temple des neiges pour aller la rencontre de celui qui vous l'a envoyé.Vous le trouverez sur le bord des voies,comme d'habitude.Ramenez-le jusqu'au village de Link,puis allez lui parler dans l'atelier d'Alfonzo pour obtenir un joyau.Et voilà,didou!C'est fini pour aujourd'hui!♦♦♦♦Je mets en + une image de Link avec Zelda en esprit!^^Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit
Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Link, Zelda, image, esprit, logo, Link et Zelda ♥, soluce, Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges, Zelda en esprit, Contrée des neiges, partie 2, Les joyaux de force, joyau, village Goron, village Anouki, sanctuaire des neiges, cruche, atelier, Alfonzo, rencontre, voies, village de Link, atelier d'Alfonzo, bord, Temple des neiges, Temple des mers, bord des voies, lettre, vase, astuce, transport, wagon de marchandises, dommage, ondes positives, station, matriarche, avenir, sauvegarde, modeste somme, rubis, chef, bois, charpentier, conversation, contrée ddu feu, souhait, hutte, La Foresteraie, entrée du village, bûches, imperméable jaune, gare du pont, Latraverse, téléporteur, gare du bord du lac, lac, Carbo
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#Posté le mercredi 06 juin 2012 07:08

Modifié le dimanche 10 juin 2012 07:21

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt + image de Link qui joue de la flûte et Zelda

Bonjour,tout le monde!♠♠♠♠Aujourd'hui,comme promis,voici le commencement des quêtes annexes de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks"!^^Vous êtes prêts?C'est parti!••••Lieu:Village du Bercail
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un lapin supplémentaire
Description:Partez pour le village d'origine de Link et discutez avec le jeune garçon pour accepter de réaliser son rêve.Amenez-le en train et cherchez le ballon marchand sur la carte.Tirez le sifflet pour le faire descendre lorsque vous l'aurez trouvé.Arrêtez-vous alors juste devant pour pouvoir entrer dans la boutique.Comblé,le garçon vous remettra un nouveau joyau.De quoi débloquer un tronçon supplémentaire.
Lieu:Citadelle d'Hyrule
Quand:après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description : Rendez-vous au château et pénétrez dans la maisonnette en bas à gauche de la cité.Vous y trouverez la femme de l'homme accroc aux lapins,rencontré précédemment dans l'aventure.Celle-ci semble désespérément attendre des nouvelles de son mari.Dites-lui en + à son sujet afin qu'elle accepte de monter dans votre train.Montez à bord vous aussi et conduisez en direction du village Lapinière.Sur place,allez voir l'homme et la femme pour assister à une dispute.Revenez ensuite vers votre train pour être récompensé d'une gemme de force par la dame.
Lieu:Village du Bercail
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à un téléporteur
Description:Partez pour le village natal de Link et parlez avec l'homme près de la clôture pour vous rendre compte qu'il aimerait faire un élevage de poules.Rendez-vous alors à la citadelle d'Hyrule où vous trouverez justement un homme qui en vend.Ramenez-lui 2 cargaisons de 5 poules pour le rendre heureux et obtenir ainsi un autre joyau de force qui débloquera un nouveau chemin de rail.
Lieu:Citadelle d'Hyrule
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à deux nouveaux lapins
Description:Vous trouverez une femme accroc au poisson dans la maison en haut à gauche de la citadelle d'Hyrule.Rendez-vous au village Papousia et achetez du poisson à la vendeuse une fois que vous aurez accomplie la quête annexe qui lui est liée.Ramenez au moins 10 poissons à la fille d'Hyrule pour obtenir quelques rubis et un joyau.
Lieu:La Foresteraie
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Rien en particulier
Description:Partez pour le village des bûcherons et discutez avec l'homme vendant du bois afin qu'il vous fasse part de ses problèmes.Acceptez de l'aider et partez pour le village Goron où vous pourrez investir dans de l'acier à l'ouest du village.Revenez et donnez l'acier au bûcheron pour récolter une nouvelle gemme en signe de gratitude.Et voilà!C'est terminé!:$Je vous mets également une image de Link qui joue de la flûte avec Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt + image de Link qui joue de la flûte et Zelda
 
Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Les joyaux de force, partie 1, image, flûte, épée, bouclier, Zelda, Contrée de la forêt, Flûte de la Terre, poisson, citadelle d'Hyrule, village du Bercail, bonnet vert, tunique verte, robe, couronne, cheveux blonds, La Foresteraie, femme, wagon de marchandises, accès, lieu, description, quand, rubis, joyau, joyau de force, soluce, Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt, bûcheron, bois, problèmes, gratitude, signe, maison, signe de gratitude, poules, cargaisons, village Goron, vendeuse, chemin de rail, lapins, clôture, homme, téléporteur, mari, Temple des mers, garçon, boutique, maisonnette, comblé, ballon, marchand, sifflet, origine, village natal, Link, dispute, aventure, train, nouvelles, dame, quête annexe, village Papousia, village des femmes, village aux lapins, village Lapinière, village des bûcherons, acier, Link et Zelda ♥
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#Posté le mardi 05 juin 2012 07:10

Modifié le mardi 05 juin 2012 07:29

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks chapitre 3 Le Sanctuaire de la forêt (Sylvestre)

Bonjour à tous!:DAujourd'hui,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous avez hâte,pas vrai?Bon,c'est parti!Vous voici dans le train des Esprits que Dame Axelle vous a donné.Commencez par tracer un trait pour symboliser votre itinéraire sur la carte.Choisissez alors de vous rendre jusqu'au village situé juste avant la forêt.Quelques monstres ailés vous attaqueront sans doute en chemin.Donnez des coups de corde au moment où ils fondront sur vous afin qu'ils se prennent un jet de vapeur.De quoi les calmer net dans leur élan ! Votre premier arrêt est en fait un village nommé la Foresteraie.Rendez-vous jusqu'à la hutte du chef située le plus au nord,et discutez avec lui pour en apprendre un peu plus sur le sanctuaire qu'il vous faut trouver.Celui-ci vous renvoie alors à la bonne grâce des habitants du village.Visitez les deux huttes au centre de la zone pour parler à deux hommes qui vous confieront chacun un indice précieux.Parlez à Zelda près du quai pour reprendre la route.Choisissez alors de vous rendre en plein c½ur de la forêt, plus à l'ouest.Arrivé dans la forêt, il vous faut mettre en pratique les conseils des villageois pour pouvoir facilement retrouver votre route.Il suffit en fait de suivre la direction vers laquelle pointent les branches des arbres situés juste avant les bifurcations.Tous sauf le tout dernier avec lequel il suffit en fait d'inverser (sens inverse de la direction vers laquelle pointent ses branches).Vous voilà arrivés au Sanctuaire de la forêt.Empruntez les escaliers en haut à droite de l'écran et passez le pont après les bombes pour apercevoir un interrupteur.En actionnant celui-ci vous avez la possibilité de faire apparaître une passerelle sur la gauche durant un court instant.Tellement court d'ailleurs qu'il vous faudra ruser car vous devez utiliser ce pont pour transporter rapidement une bombe jusqu'à trois blocs barrant le passage plus à gauche. La technique qui vous permet de gagner du temps est relativement simple et consiste à jeter une des bombes vers l'interrupteur (sans le toucher toutefois).Vous bénéficierez ainsi d'un laps de temps supplémentaire (avant qu'elle n'explose, repoussant alors de quelques secondes le moment où l'interrupteur s'enclenchera) pour aller chercher la seconde bombe et foncer vers le mur de briques à exploser.Une démonstration vidéo devrait vous aider à mieux saisir ce dont il retourne si vous avez quelques difficultés avec ce passage.Poursuivez vers la gauche et stoppez devant la statue en pierre.Une lueur bleue en sort, suivie d'une lueur orange.Passez par l'inventaire pour sélectionner votre ocarina et rejouez l'air en soufflant une fois dans l'embout bleu et juste après dans celui de couleur orange.Vous apprendrez ainsi le chant de l'éveil, consultable à tout moment depuis le menu.Ce chant vous permettra entre autre de réveiller les statues pour obtenir des indices.Poursuivez et observez le schéma au centre des statues.Vous devez relier entre elles les deux statues qui se font face.Pénétrez ensuite dans la porte au nord pour rencontrer Domus.Il vous faudra alors vous livrer à un petit duo musical pour redonner son éclat au glyphe en votre possession.Tout est affaire de rythme dans ce genre de phases musicales qui reviendront à de multiples reprises dans le jeu. Votre partenaire vous montrera un rythme qu'il vous faut impérativement adopter lors de répétitions. Il livrera par contre des notes différentes lorsque vous essaierez pour de bon. Il faut alors faire en sorte de ne pas se laisser distraire et garder en tête le rythme observé en répétitions.Et voilà!C'est tout pour le moment!J'espère que mon travail vous satisfait! ;)Biz' et à tout à l'heure! 

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Tags : princesse, Zelda, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, vidéo, démonstration, chapitre 3 Le Sanctuaire de la forêt (Sylvestre), soluce, La Foresteraie
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#Posté le dimanche 20 mai 2012 05:34

Modifié le dimanche 20 mai 2012 05:46

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