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Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda

Bonjour,tout le monde!◘◘◘◘Aujourd'hui,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes impatients,pas vrai?Alors,en voituuuure!8-p
Lieu:Sanctuaire des mers 
Quand:Après avoir sauvé Pysto de l'attaque pirate
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur                                                                                      Description:Pysto vous remettra un joyau de force à peine débarqué sur l'île du sanctuaire,si vous réussissez à le sauver.
Lieu:Tour des Dieux
Quand:Après avoir vaincu le Boss du 23ème étage
Description:Tuez le Boss et vous obtiendrez un joyau de la part de Dame Axelle.Celui-ci vous permettra alors d'atteindre le Temple des sables.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description:Rendez-vous au village Papousia pour trouver une jeune fille désireuse de rencontrer l'âme s½ur.Vous la trouverez dans la case de l'île du sud,en plein centre de la map.Acceptez de l'aider et partez pour le village La Foresteraie.Adressez-vous alors au chef qui acceptera de rejoindre le train pour rencontrer la jeune fille.Revenez au village Papousia et allez voir les 2 tourtereaux qui s'entendent déjà fort bien.Vous recevrez alors un joyau vous permettant d'explorer de nouveaux rails.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le Temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu, un réceptacle de c½ur et un monument à estampes
Description:Cette quête n'est vraiment pas anodine puisqu'elle vous permettra d'accéder à tout un tas de choses.Commencez par vous rendre au village Papousia et allez parler avec la vendeuse de poisson situé au sud-ouest de l'île.Celle-ci a besoin de glace pour tenir sa marchandise au frais.Reprenez votre train et filez vers la contrée des neiges.Arrêtez-vous alors à la gare du pont du lac pour trouver l'esquimau qui vend de la glace.Achetez-lui un stock de 20 unités et hâtez-vous de retourner au village des femmes pour remettre la glace à la vendeuse.Il est conseillé de passer par la contrée de la forêt et d'avoir débloqué au préalable la quête mentionné juste au-dessus,de manière à bénéficier de nouvelles voies qui vous permettront d'aller + vite et de ne pas voir votre chargement fondre à vue d'½il.Votre bonne action vous permettra d'obtenir un superbe raccourci en ligne droite.Allez explorer cette portion pour découvrir de nouveaux secrets.
Lieu:Sanctuaire du sable
Quand:Après le temple du sable
Accès:Permet d'accéder à une nouvelle station,à 1 lapin,à un monument à estampes et à 1 réceptacle de c½ur!
Description:Voilà une quête annexe qui vaut rudement le coup vu tous les bonus qu'elle apporte!Parlez avec le sage du Sanctuaire des sables après avoir terminé le Temple du même nom pour apprendre qu'il aimerait introduire des poules dans son sanctuaire.Partez en acheter à Hyrule et remettez au mois 5 poules à l'homme pour le combler de bonheur.Les poules sur l'île vous permettront également d'atteindre un monument à estampe sur l'îlot au sud.
Lieu:Repaire des pirates
Quand:après avoir réalisé la quête annexe avec la vendeuse de poissons
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur
Description:Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre un tampon à récupérer,vous trouverez également l'entrée d'une grotte + au nord.Pénétrez à l'intérieur pour avoir droit à une sorte de mini-jeu où il vous faudra abattre quantité d'ennemi en utilisant l'arc uniquement.Vous libérerez également un homme retenu prisonnier.Prenez garde à ne pas vous faire capturer et réussissez le mini-jeu pour pouvoir ressortir avec l'homme trouvé en cellule.Acceptez de le prendre à bord de votre train et rendez-vous au village Papousia.Attention car en chemin,les pirates sortiront leur galère la + solide pour tenter de vous reprendre leur prisonnier.Au village,l'homme vous fera part de sa gratitude en vous confiant une nouvelle gemme de force.Revenez + tard au Repaire des pirates pour participer à nouveau au mini-jeu et gagner des objets très utiles et même un réceptacle de c½ur.Et voilà!Je mets aussi une fantastique image de Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda  
Tags : princesse, image, soluce, Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers, Zelda, vendeuse de poissons, contrée des mers, Les joyaux de force, village Papousia, Temple des sables, partie 3, princesse Zelda, esprit, homme, prisonnier, Repaire des pirates, gemme de force, pirates, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, garde, gratitude, Temple des mers, téléporteur, lapins, sanctuaire des sables, poules, Hyrule, station, monument à estampes, bonus, réceptacle de coeur, jeune fille, Dame Axelle, Boss, chef, rails, tourtereaux, âme soeur, Pysto, attaque pirate, La Foresteraie, logo, collier, gants
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#Posté le jeudi 07 juin 2012 07:11

Modifié le jeudi 07 juin 2012 07:22

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks chapitre 12 Le Sanctuaire du feu

Bonjour,tout le monde!:DAujourd'hui,on y va pour un nouveau chapitre de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes prêts?Alors,dans ce cas-là,allons-y! ;)Choisissez d'embarquer pour la contrée des neiges,et passez par la route donnant vers l'est pour accéder à la 4ème contrée de Zelda Spirit Tracks:celle du feu.En chemin,vous serez témoin d'une éruption volcanique.Tirez sur les rochers qui échoueront sur les rails si cela arrive.Prenez ensuite la direction du village Goron.Parlez aux habitants du coin.L'un d'eux vous conseillera d'aller voir Kagoron.Poursuivez par le chemin vers l'ouest pour vous diriger vers l'autel.Récupérez le trésor contenu dans le coffre dissimulé vers les poutres de métal,puis traversez par étape la zone aux éboulements.Il suffit alors de bien vous caler dans les coins pour éviter de vous faire rouler dessus.Poursuivez jusqu'au bassin de lave où vous trouverez un interrupteur.Vous ferez apparaître un pont en frappant celui-ci.Le hic c'est que vous aurez alors que très peu de temps pour l'emprunter.Visez l'interrupteur avec votre boomerang pour gagner quelques précieuses secondes.Puis foncez au + vite traverser le gouffre.De l'autre côté du lac de lave,remontez le chemin nord pour trouver le sage.Acceptez de rencontrer le Doyen,puis repartez vers la locomotive.Deux trésors pourront toutefois être récupérés en route.De retour à l'entrée du village,le sage vous confie une mission:ramener quelque chose d'assez froid pour refroidir le rocher bloquant le chemin. Affublé d'un wagon supplémentaire,repartez alors vers la contrée des neiges.Choisissez le village Anouki comme destination finale.Arrivé au village Anouki,discutez avec le chef à l'extérieur pour vous renseigner au sujet de la glace.Celui-ci vous enverra vers un commerçant spécialisé un peu + à gauche.Parlez-lui et acceptez de le conduire près d'un lac pour qu'il puisse se mettre à l'ouvrage.Prenez alors la direction de la Gare du bord du lac.Passager oblige,veillez à conduire prudemment en respectant les panneaux de signalisation et en évitant d'encaisser des dégâts.Notez que vous serez attaqué par beaucoup + d'ennemis qu'à l'accoutumé durant ce trajet.Vous ne rencontrerez en contrepartie aucun panneau.Arrivé sur place,votre voyageur semble tout à fait ravi.Allez lui parler près du lac pour recevoir un joyau de force.Pénétrez ensuite dans la petite maison à droite,puis revenez le voir pour qu'il ai le temps de préparer la glace.Achetez-lui son stock,puis prenez la direction du village Goron.La neige commencera à fondre dès que vous quitterez la contrée des neiges.Veillez également à ne pas subir de dommages si vous ne voulez pas perdre des blocs en route.Arrivé à la contrée du feu,impossible de vous rendre au village Goron par la voie directe à cause d'une locomotive qui en gardera ardemment l'entrée.Contournez alors par les chemins de fer du nord en observant bien le va-et-vient incessant des trains ennemis.Arrivez au village avant d'être à sec pour aider les Gorons et débloquer le passage vers l'ancien du village.Au village,discutez avec le sage à gauche de l'entrée.Partez ensuite pour la hutte la + au nord,au centre de l'écran.Parlez alors au doyen pour qu'il vous laisse passer dans une grotte.En route pour le sanctuaire du feu!Sortir de la grotte menant au sanctuaire du feu ne devrait pas être bien compliqué.Passez sur la zone de gauche avec l'aide du fouet pour trouver une dalle à activer.Poursuivez grâce au pont et brisez les nombreuses jarres pour pouvoir poursuivre pas les petites marches.N'oubliez pas de faire un crochet par le chemin de gauche pour récupérer le contenu d'un coffre.Au dehors,allumez les nombreux piliers dans la vallée en prenant soin de propager les flammes à l'aide de votre boomerang.Attention à ne pas en oublier.Au total,3 ponts devront se déplier.L'un d'eux mène à un trésor.Un autre vous permet d'atteindre un monument à estampes.Le dernier pont vous permettra tout simplement de progresser vers la porte du sanctuaire,+ à droite.Arrivé devant les portes,vous remarquerez la présence de nombreuses statues,ainsi qu'une stèle.Lisez celle-ci pour prendre connaissance d'une histoire passée.Il suffit dans cette affaire d'identifier qui est qui.Placez-vous afin d'être positionner entre les statues représentant les 2 hommes.Jouez alors le chant de la lumière pour déverrouiller la porte du sanctuaire.A l'intérieur se trouve le Lokomo du feu.Jouez l'air qu'il vous demandera d'effectuer en duo avec lui pour libérer toute la puissance du glyphe du feu.Cet atelier musique vous est montré en vidéo juste en dessous.Revenez ensuite au village Goron et parlez avec ses habitants pour tenter d'en apprendre plus sur les monstres qui gardent les 3 clés du temple du feu.Parlez avec plusieurs personnes pour obtenir 2 indices majeurs:les monstres craignent certains sons et il vaut mieux les attaquer de front.Reprenez ensuite le train pour repartir vers le temple du feu.Vous verrez alors les 3 créatures sur la carte.Celles-ci se déplacent et possèdent chacune une clé.Essayez d'intercepter chaque bestiole pour récupérer les 3 clés.Chaque clé permettant d'ouvrir un peu + la porte du temple du feu.Par contre,impossible de toucher une créature sans l'effrayer précédemment.Pour éviter qu'elles n'esquivent,il vous faut donc actionner votre siffler avant de tirer.Mais pas de n'importe quelle manière:en tirant une courte fois,suivi d'une autre (Go-Goooooooron vous disait l'un des habitants du village).Si la man½uvre fonctionne,vous remarquerez que la créature ailée se recroqueville sur elle-même.C'est à ce moment-là qu'il vous faudra tirer.Interceptez chaque clé,puis filez vous réfugier à l'intérieur du temple.A noter que les bestioles tenteront de récupérer leur clé une fois que vous leur aurez dérobée.Utilisez alors la même technique pour les effrayer et shootez-les au canon pour les mettre hors jeu quelques minutes.Et voilà!C'est tout pour aujourd'hui!♥♥♥♥Ne vous inquiètez pas,demain,ce sera le chapitre du Temple du feu,l'avant-dernier temple du jeu!Vous avez sans doute pensés au début qu'il n'y avait que 4 Temples dans le jeu,et ben,non,il y en a 5 en tout!Mais,vu que vous n'avez pas encore accès au dernier Temple du jeu et qu'il n'existe que 4 contrées en tout,c'est Dame Axelle qui vous donnera un joyau de force pour y accéder après avoir,bien entendu,fini la Tour des Esprits pour l'avant-dernière fois!^^Bonne journée et à tout à l'heure!

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Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Dame Axelle, soluce, chapitre 12 Le Sanctuaire du feu, vidéo, Tour des Esprits, Temple du feu, village Goron, Kagoron, village Anouki, lave, contrée, wagon supplémentaire, trésors
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#Posté le mardi 29 mai 2012 07:17

Modifié le mardi 29 mai 2012 07:33

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