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4 articles taggés téléporteur

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Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda

Bonjour,tout le monde!◘◘◘◘Aujourd'hui,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes impatients,pas vrai?Alors,en voituuuure!8-p
Lieu:Sanctuaire des mers 
Quand:Après avoir sauvé Pysto de l'attaque pirate
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur                                                                                      Description:Pysto vous remettra un joyau de force à peine débarqué sur l'île du sanctuaire,si vous réussissez à le sauver.
Lieu:Tour des Dieux
Quand:Après avoir vaincu le Boss du 23ème étage
Description:Tuez le Boss et vous obtiendrez un joyau de la part de Dame Axelle.Celui-ci vous permettra alors d'atteindre le Temple des sables.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description:Rendez-vous au village Papousia pour trouver une jeune fille désireuse de rencontrer l'âme s½ur.Vous la trouverez dans la case de l'île du sud,en plein centre de la map.Acceptez de l'aider et partez pour le village La Foresteraie.Adressez-vous alors au chef qui acceptera de rejoindre le train pour rencontrer la jeune fille.Revenez au village Papousia et allez voir les 2 tourtereaux qui s'entendent déjà fort bien.Vous recevrez alors un joyau vous permettant d'explorer de nouveaux rails.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le Temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu, un réceptacle de c½ur et un monument à estampes
Description:Cette quête n'est vraiment pas anodine puisqu'elle vous permettra d'accéder à tout un tas de choses.Commencez par vous rendre au village Papousia et allez parler avec la vendeuse de poisson situé au sud-ouest de l'île.Celle-ci a besoin de glace pour tenir sa marchandise au frais.Reprenez votre train et filez vers la contrée des neiges.Arrêtez-vous alors à la gare du pont du lac pour trouver l'esquimau qui vend de la glace.Achetez-lui un stock de 20 unités et hâtez-vous de retourner au village des femmes pour remettre la glace à la vendeuse.Il est conseillé de passer par la contrée de la forêt et d'avoir débloqué au préalable la quête mentionné juste au-dessus,de manière à bénéficier de nouvelles voies qui vous permettront d'aller + vite et de ne pas voir votre chargement fondre à vue d'½il.Votre bonne action vous permettra d'obtenir un superbe raccourci en ligne droite.Allez explorer cette portion pour découvrir de nouveaux secrets.
Lieu:Sanctuaire du sable
Quand:Après le temple du sable
Accès:Permet d'accéder à une nouvelle station,à 1 lapin,à un monument à estampes et à 1 réceptacle de c½ur!
Description:Voilà une quête annexe qui vaut rudement le coup vu tous les bonus qu'elle apporte!Parlez avec le sage du Sanctuaire des sables après avoir terminé le Temple du même nom pour apprendre qu'il aimerait introduire des poules dans son sanctuaire.Partez en acheter à Hyrule et remettez au mois 5 poules à l'homme pour le combler de bonheur.Les poules sur l'île vous permettront également d'atteindre un monument à estampe sur l'îlot au sud.
Lieu:Repaire des pirates
Quand:après avoir réalisé la quête annexe avec la vendeuse de poissons
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur
Description:Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre un tampon à récupérer,vous trouverez également l'entrée d'une grotte + au nord.Pénétrez à l'intérieur pour avoir droit à une sorte de mini-jeu où il vous faudra abattre quantité d'ennemi en utilisant l'arc uniquement.Vous libérerez également un homme retenu prisonnier.Prenez garde à ne pas vous faire capturer et réussissez le mini-jeu pour pouvoir ressortir avec l'homme trouvé en cellule.Acceptez de le prendre à bord de votre train et rendez-vous au village Papousia.Attention car en chemin,les pirates sortiront leur galère la + solide pour tenter de vous reprendre leur prisonnier.Au village,l'homme vous fera part de sa gratitude en vous confiant une nouvelle gemme de force.Revenez + tard au Repaire des pirates pour participer à nouveau au mini-jeu et gagner des objets très utiles et même un réceptacle de c½ur.Et voilà!Je mets aussi une fantastique image de Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda  
Tags : princesse, image, soluce, Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers, Zelda, vendeuse de poissons, contrée des mers, Les joyaux de force, village Papousia, Temple des sables, partie 3, princesse Zelda, esprit, homme, prisonnier, Repaire des pirates, gemme de force, pirates, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, garde, gratitude, Temple des mers, téléporteur, lapins, sanctuaire des sables, poules, Hyrule, station, monument à estampes, bonus, réceptacle de coeur, jeune fille, Dame Axelle, Boss, chef, rails, tourtereaux, âme soeur, Pysto, attaque pirate, La Foresteraie, logo, collier, gants
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#Posté le jeudi 07 juin 2012 07:11

Modifié le jeudi 07 juin 2012 07:22

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit

Bonjour,tout le monde!Aujourd'hui,je mets la suite de la quête des joyaux de force de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Prêts?Let's go!
Lieu:village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Description:Aidez le vendeur Anouki à trouver un lac et transportez-le jusqu'à la gare du bord du lac.
Lieu:Village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un téléporteur
Description:Rendez-vous au village Anouki pour vous faire interpeller par un Anouki en imperméable jaune.Celui-ci vous parlera d'un besoin de bois et de charpentier.Rendez-vous à la gare du pont pour retrouver Latraverse.Parlez avec lui jusqu'à ce qu'il accepte de vous suivre.Amenez-le alors au village Anouki,puis parlez à nouveau à l'Anouki en jaune.Vous obtiendrez un trésor.Parlez-lui à nouveau pour qu'il vous demande du bois.Partez alors pour le village La Foresteraie.Discutez avec l'homme à l'homme à l'entrée du village pour lui acheter du bois contre 100 rubis.Ramenez au moins 15 bûches pour subvenir au besoin du village Anouki.Vous débloquerez ainsi un nouveau tronçon a nord-ouest.
Lieu:Village Anouki
Quand:après avoir réalisé la quête avec le Goron qui veut voir de la neige
Accès:Rien en particulier
Description:Après avoir réalisé la quête qui vous permet d'amener un Goron au village Anouki,partez pour la hutte du chef et engagez la conversation avec lui.Celui-ci vous demandera de l'amener à son tour au village Goron.Repartez donc pour la contrée du feu et exaucez le souhait du chef pour obtenir un nouveau joyau et débloquer d'autres voies.
Lieu:Sanctuaire des neiges
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Accès à une nouvelle station!
Description:Rendez-vous au sanctuaire des neiges pour parler avec le sage qui vous confiera avoir besoin de renforcer les ondes positives de ses lieux.Partez pour le village des femmes et faites vous prédire votre avenir par la matriarche du village.Celle-ci vous proposera alors un vase pour la modeste somme de 50 rubis.Acceptez son offre et transportez le vase jusqu'au sanctuaire pour obtenir un nouveau joyau,et donc une nouvelle portion de rail.[c=red]Astuce pour le transport de la cruche:Il est particulièrement difficile de transporter le vase à bon port puisqu'il vous suffira de subir ne serait-ce qu'un dommage pour le perdre.Pensez donc à faire des étapes dès que vous croiserez une station et à effectuer une sauvegarde juste après.Vous pourrez ainsi recharger la partie en cas de pépin et redémarrer directement avec le vase,à l'endroit où vous aviez sauvegardé!
Lieu:au sud-est du temple des neiges
Quand:après avoir rétablit l'accès au village Goron
Accès:rien en particulier
Description:Après votre passage dans le village Goron,vous devriez recevoir une lettre.Rendez vous au sud-est du temple des neiges pour aller la rencontre de celui qui vous l'a envoyé.Vous le trouverez sur le bord des voies,comme d'habitude.Ramenez-le jusqu'au village de Link,puis allez lui parler dans l'atelier d'Alfonzo pour obtenir un joyau.Et voilà,didou!C'est fini pour aujourd'hui!♦♦♦♦Je mets en + une image de Link avec Zelda en esprit!^^Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit
Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Link, Zelda, image, esprit, logo, Link et Zelda ♥, soluce, Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges, Zelda en esprit, Contrée des neiges, partie 2, Les joyaux de force, joyau, village Goron, village Anouki, sanctuaire des neiges, cruche, atelier, Alfonzo, rencontre, voies, village de Link, atelier d'Alfonzo, bord, Temple des neiges, Temple des mers, bord des voies, lettre, vase, astuce, transport, wagon de marchandises, dommage, ondes positives, station, matriarche, avenir, sauvegarde, modeste somme, rubis, chef, bois, charpentier, conversation, contrée ddu feu, souhait, hutte, La Foresteraie, entrée du village, bûches, imperméable jaune, gare du pont, Latraverse, téléporteur, gare du bord du lac, lac, Carbo
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#Posté le mercredi 06 juin 2012 07:08

Modifié le dimanche 10 juin 2012 07:21

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt + image de Link qui joue de la flûte et Zelda

Bonjour,tout le monde!♠♠♠♠Aujourd'hui,comme promis,voici le commencement des quêtes annexes de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks"!^^Vous êtes prêts?C'est parti!••••Lieu:Village du Bercail
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un lapin supplémentaire
Description:Partez pour le village d'origine de Link et discutez avec le jeune garçon pour accepter de réaliser son rêve.Amenez-le en train et cherchez le ballon marchand sur la carte.Tirez le sifflet pour le faire descendre lorsque vous l'aurez trouvé.Arrêtez-vous alors juste devant pour pouvoir entrer dans la boutique.Comblé,le garçon vous remettra un nouveau joyau.De quoi débloquer un tronçon supplémentaire.
Lieu:Citadelle d'Hyrule
Quand:après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description : Rendez-vous au château et pénétrez dans la maisonnette en bas à gauche de la cité.Vous y trouverez la femme de l'homme accroc aux lapins,rencontré précédemment dans l'aventure.Celle-ci semble désespérément attendre des nouvelles de son mari.Dites-lui en + à son sujet afin qu'elle accepte de monter dans votre train.Montez à bord vous aussi et conduisez en direction du village Lapinière.Sur place,allez voir l'homme et la femme pour assister à une dispute.Revenez ensuite vers votre train pour être récompensé d'une gemme de force par la dame.
Lieu:Village du Bercail
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à un téléporteur
Description:Partez pour le village natal de Link et parlez avec l'homme près de la clôture pour vous rendre compte qu'il aimerait faire un élevage de poules.Rendez-vous alors à la citadelle d'Hyrule où vous trouverez justement un homme qui en vend.Ramenez-lui 2 cargaisons de 5 poules pour le rendre heureux et obtenir ainsi un autre joyau de force qui débloquera un nouveau chemin de rail.
Lieu:Citadelle d'Hyrule
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Permet d'accéder à deux nouveaux lapins
Description:Vous trouverez une femme accroc au poisson dans la maison en haut à gauche de la citadelle d'Hyrule.Rendez-vous au village Papousia et achetez du poisson à la vendeuse une fois que vous aurez accomplie la quête annexe qui lui est liée.Ramenez au moins 10 poissons à la fille d'Hyrule pour obtenir quelques rubis et un joyau.
Lieu:La Foresteraie
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Rien en particulier
Description:Partez pour le village des bûcherons et discutez avec l'homme vendant du bois afin qu'il vous fasse part de ses problèmes.Acceptez de l'aider et partez pour le village Goron où vous pourrez investir dans de l'acier à l'ouest du village.Revenez et donnez l'acier au bûcheron pour récolter une nouvelle gemme en signe de gratitude.Et voilà!C'est terminé!:$Je vous mets également une image de Link qui joue de la flûte avec Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt + image de Link qui joue de la flûte et Zelda
 
Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Les joyaux de force, partie 1, image, flûte, épée, bouclier, Zelda, Contrée de la forêt, Flûte de la Terre, poisson, citadelle d'Hyrule, village du Bercail, bonnet vert, tunique verte, robe, couronne, cheveux blonds, La Foresteraie, femme, wagon de marchandises, accès, lieu, description, quand, rubis, joyau, joyau de force, soluce, Les joyaux de force partie 1 Contrée de la forêt, bûcheron, bois, problèmes, gratitude, signe, maison, signe de gratitude, poules, cargaisons, village Goron, vendeuse, chemin de rail, lapins, clôture, homme, téléporteur, mari, Temple des mers, garçon, boutique, maisonnette, comblé, ballon, marchand, sifflet, origine, village natal, Link, dispute, aventure, train, nouvelles, dame, quête annexe, village Papousia, village des femmes, village aux lapins, village Lapinière, village des bûcherons, acier, Link et Zelda ♥
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#Posté le mardi 05 juin 2012 07:10

Modifié le mardi 05 juin 2012 07:29

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks chapitre 18 L'affrontement final

Hello,tout le monde!☺☺☺☺On attaque enfin la fin de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes hyper impatients,pas vrai?Alors,c'est parti pour la fin de l'aventure! ;)Filez vers la zone nouvellement apparue sur la carte pour trouver un passage à l'intérieur d'un portail.L'affrontement final peut alors débuter.Il est divisé en différentes phases dont voici la description pour chacune d'entre-elles:C'est une véritable partie de Pac-man sur rails que cette 1ère épreuve.A bord de votre locomotive,sur un circuit fermé,vous allez devoir atteindre des boules d'énergie pour pouvoir culbuter les trains ennemis.Il y a en tout 6 trains à anéantir.Vous devez absolument tous les battre pour espérer passer à la 2ème épreuve.Faites-vous toucher ne serait-ce qu'une seule fois et c'est la fin.Les trains adverses auront naturellement tendance à vous esquiver lorsque vous serez invincible,par contre ils vous poursuivront sans vergogne lorsqu'ils vous sentiront vulnérable.Utilisez un maximum de feintes,du genre ralentir avant de prendre une boulette d'énergie pour attirer l'ennemi,ou bien même stopper carrément devant une boulette en attendant l'adversaire, ou encore multiplier les changements de direction pour perturber l'orientation de vos adversaires.Il existe également quelques portails sur les côtés de la zone.Ceux-la servent à se déplacer rapidement de portails en portails.Les 2 trains en haut à droite peuvent se faire avoir grâce à une petite technique nécessitant un bon timing.Le dernier cherchera + à vous esquiver qu'à vous avoir.Empruntez le téléporteur menant jusqu'à sa zone de départ et attendez-le près de la boulette pour le piéger!Vous allez devoir luter contre le big boss des trains en personne.Prenez garde aux obstacles sur la voie et ralentissez au maximum dès lors que Zelda vous préviendra de faire attention.Pour le reste,vous allez devoir lui faire perdre ses 2 wagons avant de pouvoir vous attaquer à celui de tête.Visez les barils avant qu'il ne les lance pour le 1er wagon,puis occupez-vous des rayons sur le 2ème.L'ennemi riposte en venant se coller sur les rails sur lesquelles vous roulez.Il ralentira alors brusquement pour tenter de provoquer une collision.Pensez donc bien à changer de voie le + vite possible pour éviter de perdre un c½ur de vie.Vous pouvez également lui envoyer plusieurs boulets dans l'arrière train pour le faire redémarrer + rapidement.Vous allez ensuite devoir viser chacun de ses rayons pour pouvoir passer devant lui et atteindre finalement le visage du train qui deviendra alors votre cible principale.Freinez lorsque cela s'avérera nécessaire afin de repasser derrière pour éviter ses man½uvres,puis réitérez l'opération autant de fois que nécessaire.Vous devez progresser en direction du Roi Démon,Zelda devant,Link derrière,de manière à le préserver du rayon de l'ennemi.Tracez des courbes progressive jusqu'au Boss et protégez la princesse des souris avec Link.Il vous suffit de frapper les souris spectrales pour ne pas que Zelda se fasse manipuler par l'ennemi.Si cela se produit,coupez les liens bleus derrière elle d'un coup de boomerang.Méfiez-vous des décalages des wagons et ciblez le Roi Démon avec Zelda pour que les 2 s'envolent au dessus du sol dans une sorte d'étreinte de combat.Sortez alors votre arc et concentrez un tir de lumière pour tenter de transpercer le Roi Démon.Pas la peine d'être trop précis,essayez juste de décocher votre flèche lorsque le corps possédé de la Princesse sera de votre côté.Pour commencer,vous devez veiller à assurer la protection de la princesse suffisamment longtemps pour qu'elle puisse se concentrer.Il vous faut alors dévier ou détruire toutes les boules de feu envoyées par l'ennemi.Collez-vous au + près de Zelda afin de bénéficier d'un maximum de recul pour voir les coups venir.Méfiez-vous des tirs sur les côtés et utilisez l'attaque tornade pour vous débarrasser des projections multiples.L'affaire n'est pas simple si l'on connaît quelques soucis de coordination.La super attaque tourbillon (voir quête des estampes) peut d'ailleurs se révéler très utile pour le passage nécessitant plusieurs attaques tournoyantes d'affilées.Cette dernière confrontation vous oblige à la jouer une fois de + en duo.Eloignez Zelda du rond central de l'arène pour lui assurer suffisamment de recul et attirez l'attention de votre adversaire avec Link,en prenant soin de faire en sorte que ce dernier tourne le dos à Zelda.Regardez l'écran du haut pour voir si Zelda bénéficie d'un bon angle de tir et touchez l'arc en bas de l'écran tactile pour la faire tirer à l'arc.Touchez plusieurs fois de suite la marque dans le dos du Roi Démon pour qu'il s'affaisse sur le sol offrant ainsi une cible facile pour Link.Répétez l'opération 3 fois de suite et frottez dur sur la fin pour vaincre définitivement le Boss de fin.Félicitations,vous avez terminez The Legend of Zelda:Spirit Tracks!Et voilà!:DC'est terminé!8-pMais ne vous inquiètez pas,comme je vous l'ai dit dans un des chapitres de la soluce,je mettrai des chapitres sur les quêtes annexes et tout et tout.^^Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥

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Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, affrontement final, soluce, chapitres, chapitre 18 L'affrontement final, quêtes annexes, feintes, boulette, aventure, fin, descriptions, phases, épreuve, énergie, fin de l'aventure, boulette d'énergie, Pac-man, rails, locomotive, circuit, partie, fermé, partie de Pac-man, voie, adversaire, Zelda, souris, ennemi, vulnérable, souris spectrales, invincible, téléporteur, technique, orientation, timing, direction, vidéo, obstacles
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#Posté le lundi 04 juin 2012 06:54

Modifié le lundi 04 juin 2012 07:15

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