Skyrock.com
  • ACCUEIL
  • BLOGS
  • PROFILS
  • CHAT
  • Apps
  • Musique
  • Sources
  • Vidéos
  • Cadeaux
  • Connecte-toi
  • Crée ton blog

  • Blog
  • Profil

féeloulou08.com

Photo de loulou-480

loulou-480

Description :

Coucou!Sur ce blog,vous trouverez un peu de tout.^^ Bisous,tout le monde.^^

  • Suivre
  • Bloquer
  • Choisir cet habillage

Ses Honneurs (40)

  • Com' 50.000
  • Paparazzi
  • Mobile
  • Écolo
  • BlogStar
  • Anniv' 2 ans

» Suite

Son profil

Profil de loulou-480
loulou-480

Bonsoir,tout le monde.Désolée,mais je ferai mon...

25 ans
Schirmeck (67)
France

Partage

  • Tweet
  • Amis 7

Design by loulou-480 Choisir cet habillage

Signaler un abus

Infos

  • Création : 18/01/2012 à 06:30
  • Mise à jour : 06/03/2022 à 16:49
  • 192 265 visites
  • 478 visites ce mois
  • 11 684 articles
  • 69 724 commentaires
  • 6 973 amis
  • 15 999 favoris
  • 211 428 kiffs

Son morceau préféré

Tous mes rêves

Jouer Musique ♥ Tous mes rêves (Winx Club en concert)

Skyrock music Ajouter

Ses fans (7 014)

  • petit-prince-100
  • all-movies
  • Miaoouuu
  • Yovel
  • lestransportsRoulezavecb
  • atep974
  • le-discret
  • marinebron69
  • anjyukouzuki

» Suite

Sources (15999)

  • mathoulaqueenA-AA
  • Kevin777
  • Melkor62
  • krimo-007
  • fan---de-sakage
  • petit-papillon
  • Lunalopez
  • Geekbreizh
  • frederic72000

» Suite

Tags

  • Aujourd'hui
  • Biz' et à demain!♥♥♥♥♥♥♥♥
  • Ce soir
  • Cette fois
  • Cette fois-ci
  • créé par moi
  • Deezer
  • dessin animé
  • Enfin
  • giff
  • Gros bisous et à tout à l'heure!♥♥♥♥
  • Gros bisous et à tout à l'heure!♥♥♥♥♥♥♥♥
  • image
  • Là
  • Maintenant
  • montage
  • morceau de musique
  • paroles
  • Resalut
  • tout le monde

» Suite

Ses archives (11 684)

  • Image Food Wars Akira
  • Giff Blingee Une chèvre
  • Image Winx Club Stormy en Sirenix
  • Giff Kingdom Hearts Sora

» Suite

Abonne-toi à mon blog ! (65 abonnés)

RSS

Retour au blog de loulou-480

1 article taggé gare cachée des mers

Rechercher tous les articles taggés gare cachée des mers

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les stations secrètes et leurs secrets + image retouche Link qui joue de la flûte

Bonsoir à tous!◘◘◘◘Aujourd'hui,je mets toutes les stations secrètes et leurs secrets de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks" avec une image retouche de Link qui joue de la flûte.Prêts?Let's go!8-p
Station secrète numéro 1:Repaire des pirates.
Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le Repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre un tampon à récupérer (tampon n°13),vous trouverez également l'entrée d'une grotte + au nord qui vous permettra de libérer un homme et de bénéficier par la suite d'une gemme de force en vous livrant à un mini-jeu.Vous pourrez également revenir sur place pour participer à de nouvelles sessions une fois l'homme ramené chez lui.Effectuez de bons scores pour remporter un carquois + grand,un réceptacle de c½ur ou de nombreux trésors.
Station secrète numéro 2:La mine de Minerais Noir.
Débloquez le tracé de chemin de fer de l'est de la contrée de feu en remplissant la quête annexe en rapport de la 2ème lettre de Carbo et vous découvrirez alors une station cachée juste avant l'entrée d'une grotte.Stoppez pour découvir la mine de Minerais Noir.Pénétrez à l'intérieur des mines pour trouver un Goron qui acceptera de vous vendre le précieux minerais noir tant convoité par Linebeck.L'occasion de récupérer une nouvelle gemme de force.Rendez-vous au chapitre concerné pour en apprendre + sur le sujet.A noter qu'il est possible de faire apparaître un coffre contenant un trésor rare dans la pièce de droite (à l'intérieur des mines).Jouez pour cela le chant des secrets dans la petite pièce.
Station secrète numéro 3:La gare cachée des neiges.
Complétez la quête annexe en rapport avec le bois,avec Latraverse et avec les Anoukis,histoire de débloquer une voie tout à fait au nord-ouest de la Contrée des neiges.Explorez celle-ci et faites l'effort d'aller tout au bout pour découvrir une gare esseulée.Il s'agit en fait de la gare cachée des neiges.Progressez en direction de l'entrée de la grotte à l'ouest et éliminez les loups qui vous attaqueront sur la route.A l'intérieur,vous découvrez une stèle qui délivre un message quant à plusieurs interrupteurs.Il vous faudra actionner chaque interrupteur suivant un ordre précis pour obtenir un trésor.Il vous faudra toutefois partir à la chasse aux indices en explorant chacune des 4 portes dans les angles.Les indices vous sont directement fournis sous les noms des issues pour ceux et celles qui éprouveraient quelques difficultés à traverser ces épreuves.
Porte nord-ouest
Indice:Le 2ème et le 4ème sont l'un à côté de l'autre
Rendez-vous dans l'issue au nord-ouest pour trouver une salle avec un bloc à déplacer de manière à pouvoir le mettre à l'eau.Montez ensuite sur le bloc flottant et débarrasser la zone des ennemis en utilisant l'arc ou bien le vire-vent.Déplacez vous en soufflant et essayez d'éviter les flèches pour atteindre le rebord de droite en un seul morceau.La stèle se trouve juste après.Touchez-la pour découvrir son message.
Porte nord-est
Indice:Celui du milieu est un faux,il ne faut pas le frapper
Cette épreuve vous oblige à traverser une large étendue d'eau plongée dans l'obscurité.Munissez-vous du boomerang et visez les flammes bleues pour répandre la lumière au travers les couloirs de la pièce.
Porte Sud-ouest
Indice:Le 1er et le dernier sont aux 2 extrémités
Cette salle se présente sous la forme d'un petit parcours chronométré où il vous faut parvenir à franchir une porte avant qu'elle ne se referme.Derrière la porte se trouve bien évidemment la stèle qui mentionne l'indice.Marchez sur la dalle au sol pour lancer le compte à rebours.Sur la glace,usez de roulades pour éviter de trop patiner et pour gagner du temps.Evitez par contre d'en faire trop pour ne pas que Link ai la tête qui tourne.
Porte sud-est
Indice:Le 2ème en partant de la gauche doit être frappé en 3ème
Pénétrez derrière la porte ouverte de cette salle pour démarrer un combat sur glace.Un combat qui vous forcera à utiliser le boomerang pour congeler la surface de l'eau et vous permettre ainsi d'en découdre avec les quelques ennemis marins.Pour ne pas avoir à changer d'arme trop souvent,assommez-les avec le boomerang,puis créez-vous un chemin de glace jusqu'à eux pour les tuer à l'épée.Passez ensuite par la porte au nord pour découvrir la dernière stèle et son indice.
Il suffit de mettre bout à bout les indices obtenus pour pouvoir déterminer un ordre dans lequel frapper les orbes.Le 3ème orbe à frapper est le 2ème en comptant à partir de gauche.Celui du milieu doit être exclu. Comme le 2ème et le 4ème sont à côté et que les 2 interrupteurs aux extrémités accueillent les 1ers et dernier,on se retrouve avec l'ordre suivant:
1-3-ne pas frapper-2-4
Utilisez le boomerang pour frapper ces interrupteurs dans le bon ordre.Passez le pont et poursuivez vers la salle au nord pour une ultime épreuve.Utilisez des attaques tournoyantes ou bien vos bombes pour éliminer rapidement vos adversaires,puis avancez jusqu'au coffre pour obtenir un cristal doré (trésor très rare).
Station secrète numéro 4:La gare cachée des glaces.
Complétez la quête annexe en rapport avec le sage du Sanctuaire des neiges pour débloquer une voie au nord de la contrée.Rendez-vous sur place et traversez une grotte infestée de petits crabes pour découvrir une nouvelle station secrète.Il s'agit cette fois-ci de la gare cachée des glaces.Explorez les environs et vous ne tarderez pas à trouver une entrée à un Temple.A l'intérieur,une stèle vous informe que 3 épreuves de patinage vous seront ici proposer.
Le but est simple,choisir une des 3 dalles et marchez dessus pour lancer une épreuve de contre la montre où il vous faudra arriver à une pièce contenant un coffre avant la fin du chrono.
Détail des gains
Parcours amateur:Rubis jaune (valeur=300)
Parcours professionnel:Jade mystique
Parcours champion:Cristal doré
Rien de bien compliqué ici.Vous aurez largement le temps d'atteindre la 1ère porte dès lors que vous aurez mémorisé le parcours.Effectuez une roulade pour empêcher Link de patiner dans le vide trop longtemps et tout devrait bien se passer.Le temps commence à manquer et il vous faut réaliser un parcours quasi sans faute en multipliant les roulades et en coupant au maximum les virages.Exercez-vous et effectuez les roulades après les virages pour remettre Link dans le bon sens et éviter ainsi de trop perdre de temps.Cette fois-ci,hors de question de traîner!Essayez d'utiliser chaque terre-plein pour prendre de la vitesse en effectuant une roulade depuis celui-ci.Vous pouvez en louper un et réussir quand même.Il est important de réaliser des roulades depuis les endroits sans glace pour que Link adhère mieux au sol et prennent + de vitesse,d'où bien sûr un gain de temps considérable au final.Lancez les roulades en prenant la meilleure courbe possible pour couper le virage qui vient juste après.
Station secrète numéro 5:La gare cachée de la montagne.
Complétez la quête annexe avec le petit Goron qui veut visiter la Cité d'Hyrule pour débloquer un bout de rail au nord.Parcourez cet endroit et vous ne tarderez pas à tomber sur une station secrète:la gare cachée de la montagne.Devant une porte vous attend un soldat d'Hyrule.Il faudra alors lui parler pour obtenir quelques indices qui vous permettront de vous orienter dans un labyrinthe dissimulant un trésor.Commencez par récupérer les 3 coffres situés dans la zone extérieure.Il suffit d'effectuer le chant des oiseaux et de vous laissez tomber sur la petite plateforme de droite pour continuer vers la paroi rocheuse d'un coup de fouet sur le pilier en bois.Une fois dans la caverne,partez une fois sur la droite,puis une fois vers le haut.Vous devriez déboucher dans une pièce contenant 2 rochers et 2 plantes carnivores.Débarrassez-vous des plantes,puis effectuez le chant des secrets à proximité de la dalle grise en haut à droite pour faire apparaître un coffre.Le trésor qu'il contient n'est autre qu'un cristal doré.Ressortez de la grotte en revenant sur vos pas et prenez soin d'emprunter le trajet inverse.L'une des salles parcourue contient une stèle.Lisez les indications inscrites dessus pour en apprendre + sur le sort de l'ami du garde qui vous attend au dehors.De retour à l'extérieur,parlez au garde et choisissez la réponse «Eh bien» pour l'informer au sujet de son ami.Vous obtiendrez ainsi 100 rubis supplémentaires.
Station secrète numéro 6:La gare du bout du monde.
Dirigez-vous le + au nord-est possible de la contrée du feu pour trouver une voie plongeante dans le paysage montagneux.Stoppez à la station pour découvrir la gare du bout du monde,un endroit abritant 3 coffres et donc 3 épreuves.Ces épreuves,vous en connaissez déjà le thème puisqu'il s'agit de faire bouger des blocs sur le sable pour les encastrer correctement dans des encoches au sol,comme vous l'aviez fait pour le Temple du sable.
Porte de gauche
Récompense:Réceptacle de c½ur
Porte centrale 
Récompense:Trésor (rare)
Porte de droite
Récompense:Anneau royal

Station secrète numéro 7:La gare cachée des mers.
Complétez la quête annexe en rapport avec Linebeck III pour débloquer un segment de rail situé tout à fait au sud-est de la Contrée des mers.Rendez-vous sur place et contournez l'île par le bas pour trouver un nouvel endroit secret.Il s'agit de la gare cachée des mers.Commencez par effectuer le chant de la lumière à proximité des 2 cristaux de manière à pouvoir observer les rayons se croiser en un point.Effectuez le chant des secrets à cet endroit précis pour faire apparaître un coffre renfermant un trésor rare.Approchez ensuite de la falaise et réalisez à présent le chant des oiseaux afin de vous faire porter sur l'esplanade au-dessus de vous.Là-haut,effectuez le chant de la lumière à côté du cristal et suivez le trait bleu pour trouver un endroit sur la roche où vous déposerez une bombe pour révéler une entrée.Pénétrez dans la grotte et jouez le chant de l'éveil tout près de la statue pour écouter son discours.Acceptez de déposer les armes et vous débuterez alors une épreuve de type Tour des Esprits.Cette épreuve pourra être tenter indéfiniment et offrira à chaque succès son lot de trésor,dont bien entendu,l'anneau royal,la récompense finale.Complétez le Temple autant de fois que vous le voudrez pour vous blinder de trésors!Le but de cet étage est d'allumer toutes les torches.Vous avez au total seulement 3 torches à embraser à l'aide du boomerang.N'oubliez pas de récupérer le trésor dans la partie neutre de gauche,puis passez la porte vers le 2ème niveau.Vous allez devoir éteindre toutes les torches de cet étage pour pouvoir continuer votre périple.La tâche n'est pas si facile que ça,puisque + vous toucherez au but,- il sera facile de se repérer dans l'obscurité.Pensez bien qu'en cas de pépin,2 zones neutres figurent au nord et au sud de la pièce.Un coffre se cache dans l'obscurité.Cette fois-ci,vous allez devoir atteindre une série de statues à langue de manière à tirer dessus avec votre fouet.La salle est bien gardée et il ne sera sûrement pas facile de toutes les approcher.Choisissez d'activer à chaque fois la statue de droite sauf pour celle de l'angle en haut à gauche où vous activerez plutôt celle de gauche.Vous éviterez ainsi de faire apparaître de nouveaux ennemis.N'oubliez pas de récupérer le contenu du coffre situé en haut à droite,avant de filer jusqu'à la prochaine porte donnant au 4ème niveau.Vous allez devoir briser tous les blocs de cet étage si vous désirez poursuivre.Le grand sac de bombes peut alors se révéler très utile voir même indispensable puisqu'il suffit de trimballer 30 bombes pour vous permettre de briser l'intégralité des blocs tranquillement.Si vous ne possédez pas le sac de bombes ou bien si vous vous retrouvez à court de munition,la seule solution qu'il vous restera sera de vous faire repérer volontairement par les spectres roulants,de manière à les attirer vers les blocs pour qu'ils les détruisent.Vous trouverez 2 coffres à trésors sur votre route.Ici,rien de + simple:il vous suffit d'ouvrir tous les coffres de la pièce pour pouvoir continuer.Il existe 4 coffres.Celui en bas à droite s'obtient en détruisant une série de blocs en pierre.Celui en bas à gauche peut être atteint après avoir allumé la torche près de la sortie.Enfin,vous abaisserez la rangée de pics vous empêchant d'accéder au trésor en haut à gauche en tirant sur la langue de la statue de gauche au niveau du coffre à trésor situé en haut à droite.Passez la porte au nord pour obtenir votre gain bien mérité:un magnifique anneau royal!Refaites le Temple autant de fois que vous le désirez pour obtenir de nombreux anneaux royaux!!Et voilà!:DFini!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les stations secrètes et leurs secrets + image retouche Link qui joue de la flûte




 





Tags : image retouche, gare du bout du monde, gare cachée des mers, gare cachée de la montagne, gare cachée des neiges, gare cachée des glaces, anneau royal, Link, flûte, soluce, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Les stations secrètes et leurs secrets, coffres, rubis jaune
​ 7 | 1
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.222.251.91) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le lundi 18 juin 2012 13:09

Skyrock.com
Découvrir
  • Skyrock

    • Publicité
    • Jobs
    • Contact
    • Sources
    • Poster sur mon blog
    • Développeurs
    • Signaler un abus
  • Infos

    • Ici T Libre
    • Sécurité
    • Conditions
    • Politique de confidentialité
    • Gestion de la publicité
    • Aide
    • En chiffres
  • Apps

    • Skyrock.com
    • Skyrock FM
    • Smax
  • Autres sites

    • Skyrock.fm
    • Tasanté
    • Zipalo
  • Blogs

    • L'équipe Skyrock
    • Music
    • Ciné
    • Sport
  • Versions

    • International (english)
    • France
    • Site mobile