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Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les monuments à estampes partie 3 Contrée des mers + image retouche Link qui joue de la flûte et Zelda

Bonsoir!Je me dépêche d'écrire!Go!
1:Temple des mers.
En possession de bombes et du fouet, revenez au 2ème niveau du Temple des mers et vous observerez une faille juste à gauche après l'entrée.Placez-y une bombe pour découvrir une salle secrète dans laquelle pénétrer.Il suffit alors de vous engouffrer dans la brèche pour découvrir la nouvelle pièce et la carte qui va avec.Seulement,impossible d'y faire quoi que ce soit à part vous balancer à un pilier et tomber dans le vide.C'est à ce moment là qu'il nous faut ruser.En effet,avec un peu d'attention,vous observerez une 2ème entrée vers la pièce secrète,sur la droite.Ressortez et utilisez alors une nouvelle bombe sur le mur situé à droite de l'entrée nord du 2ème étage et vous percerez un nouveau passage.Utilisez votre fouet pour dégager les épines et les ronces,puis passez sous l'arche végétal afin d'approcher un interrupteur que vous pourrez actionner d'un coup de boomerang bien placé.Retournez ensuite par l'entrée ouest dans la pièce secrète et balancez-vous sur les 3 piliers pour atteindre une bouche murale et un anneau sur lequel tirer.Une porte s'ouvrira sur la droite.Derrière,un monument à estampes vous permettra de compléter fièrement votre collection de tampons!Un joli motif qui a la classe.
2:Temple du sable.
Au sous-sol 1,au niveau des sables mouvants,prenez le couloir de gauche si vous désirez atteindre le monument à estampes.Pour progresser sur ce genre de sable,la vitesse et une bonne coordination de vos actions sont de mise.Tracez toujours le + long chemin avec votre baguette et positionnez-vous aux extrémités.Faites plusieurs haltes pour tracer au fur et à mesure votre chemin,mais ne restez jamais trop longtemps sur vos positions.Le bouclier vous permettra d'éviter de trop souffrir des pièges à fléchettes.Pensez également qu'une flèche bloquée vous obligera à resélectionner la baguette.Arrivé au monument,vous serez récompensé par tampon mignon tout plein.
3:Village de Papousia.
Rendez-vous au village de Papousia une fois le fouet acquit et jouez le chant des oiseaux près de l'arbre au sud du village.Utilisez le fouet pour agripper l'oiseau et laissez-vous alors porté jusqu'à l'île située au sud-est.Descendez vers le bas pour découvrir une nouvelle zone.Visitez chacune des îles en vous déplaçant grâce au oiseaux.La plupart contiennent des coffres contenant des trésors.Vous effectuerez un circuit complet qui vous amènera sur l'île située la plus au sud-ouest où vous découvrirez un monument à estampe.De quoi tamponner votre joli petit carnet qui devrait commencer à être bien remplit.Sauvegardez et quittez pour recommencez automatiquement dans le village et ne pas avoir à vous retaper le trajet avec les volatils.
4:Sanctuaire du sable.
Complétez la quête annexe qui consiste à ramener des poules au sage du sanctuaire du sable (voir mon chapitre sur les quêtes aux joyaux de force).Vous aurez alors la possibilité d'atteindre une petite île au nord abritant un monument à estampes.Il suffit alors de porter une poule de sauter d'île en île.Vous obtiendrez bien évidemment un nouveau tampon.
5:Repaire des pirates.
Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre le fait de pouvoir délivrer un homme qui vous remettra par la suite une gemme de force se trouve un monument qui vous permettra de récolter un coup de tampon supplémentaire.Le monument se trouve sur une plateforme surélevée située à l'ouest.Effectuez le chant de l'oiseau tout près et utilisez votre fouet pour vous faire transporter jusqu'à lui.Revenez + tard au repaire des pirates pour participer à nouveau au mini-jeu et gagner des objets très utiles et même un réceptacle de c½ur.
6:Sommet de la Tour des Esprits.
Revenez au sommet de la Tour des Esprits après avoir atteint le 23ème étage.Vous trouverez alors un autre monument.De quoi obtenir un tampon plein d'esprit.
7:Sanctuaire des mers.
Revenez au sanctuaire une fois que vous serez en possession du fouet.Dirigez-vous alors vers l'entrée que vous aviez ouverte en traçant la figure formée par le regard croisé des statues et effectuez le chant des oiseaux juste devant.Usez ensuite de votre fouet pour vous faire porter sur la plateforme située au-dessus de l'entrée.Un monument se cache parmi les arbres.De quoi obtenir un joli tampon avec un petit peu d'observation.Et voilà!Fini!Je mets en vitesse une image retouche de Link qui joue de la flûte avec Zelda!Bonne soirée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les monuments à estampes partie 3 Contrée des mers + image retouche Link qui joue de la flûte et Zelda
Tags : fouet, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Les monuments à estampes partie 3 Contrée des mers, Repaire des pirates, image retouche, arbres, Sommet de la Tour des Esprits, station
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#Posté le lundi 11 juin 2012 14:32

Modifié le lundi 11 juin 2012 14:46

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda

Bonjour,tout le monde!◘◘◘◘Aujourd'hui,je vous mets la suite de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Vous êtes impatients,pas vrai?Alors,en voituuuure!8-p
Lieu:Sanctuaire des mers 
Quand:Après avoir sauvé Pysto de l'attaque pirate
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur                                                                                      Description:Pysto vous remettra un joyau de force à peine débarqué sur l'île du sanctuaire,si vous réussissez à le sauver.
Lieu:Tour des Dieux
Quand:Après avoir vaincu le Boss du 23ème étage
Description:Tuez le Boss et vous obtiendrez un joyau de la part de Dame Axelle.Celui-ci vous permettra alors d'atteindre le Temple des sables.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à 2 nouveaux lapins
Description:Rendez-vous au village Papousia pour trouver une jeune fille désireuse de rencontrer l'âme s½ur.Vous la trouverez dans la case de l'île du sud,en plein centre de la map.Acceptez de l'aider et partez pour le village La Foresteraie.Adressez-vous alors au chef qui acceptera de rejoindre le train pour rencontrer la jeune fille.Revenez au village Papousia et allez voir les 2 tourtereaux qui s'entendent déjà fort bien.Vous recevrez alors un joyau vous permettant d'explorer de nouveaux rails.
Lieu:Village Papousia
Quand:Après le Temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un nouveau lieu, un réceptacle de c½ur et un monument à estampes
Description:Cette quête n'est vraiment pas anodine puisqu'elle vous permettra d'accéder à tout un tas de choses.Commencez par vous rendre au village Papousia et allez parler avec la vendeuse de poisson situé au sud-ouest de l'île.Celle-ci a besoin de glace pour tenir sa marchandise au frais.Reprenez votre train et filez vers la contrée des neiges.Arrêtez-vous alors à la gare du pont du lac pour trouver l'esquimau qui vend de la glace.Achetez-lui un stock de 20 unités et hâtez-vous de retourner au village des femmes pour remettre la glace à la vendeuse.Il est conseillé de passer par la contrée de la forêt et d'avoir débloqué au préalable la quête mentionné juste au-dessus,de manière à bénéficier de nouvelles voies qui vous permettront d'aller + vite et de ne pas voir votre chargement fondre à vue d'½il.Votre bonne action vous permettra d'obtenir un superbe raccourci en ligne droite.Allez explorer cette portion pour découvrir de nouveaux secrets.
Lieu:Sanctuaire du sable
Quand:Après le temple du sable
Accès:Permet d'accéder à une nouvelle station,à 1 lapin,à un monument à estampes et à 1 réceptacle de c½ur!
Description:Voilà une quête annexe qui vaut rudement le coup vu tous les bonus qu'elle apporte!Parlez avec le sage du Sanctuaire des sables après avoir terminé le Temple du même nom pour apprendre qu'il aimerait introduire des poules dans son sanctuaire.Partez en acheter à Hyrule et remettez au mois 5 poules à l'homme pour le combler de bonheur.Les poules sur l'île vous permettront également d'atteindre un monument à estampe sur l'îlot au sud.
Lieu:Repaire des pirates
Quand:après avoir réalisé la quête annexe avec la vendeuse de poissons
Accès:Permet d'accéder à un lapin + un téléporteur
Description:Débloquez la ligne de chemin de fer en accomplissant la quête annexe de la vendeuse de poissons et gagnez le nord du Temple des mers pour apercevoir le repaire des pirates.Une station vous permettra d'y accéder.Sur place,outre un tampon à récupérer,vous trouverez également l'entrée d'une grotte + au nord.Pénétrez à l'intérieur pour avoir droit à une sorte de mini-jeu où il vous faudra abattre quantité d'ennemi en utilisant l'arc uniquement.Vous libérerez également un homme retenu prisonnier.Prenez garde à ne pas vous faire capturer et réussissez le mini-jeu pour pouvoir ressortir avec l'homme trouvé en cellule.Acceptez de le prendre à bord de votre train et rendez-vous au village Papousia.Attention car en chemin,les pirates sortiront leur galère la + solide pour tenter de vous reprendre leur prisonnier.Au village,l'homme vous fera part de sa gratitude en vous confiant une nouvelle gemme de force.Revenez + tard au Repaire des pirates pour participer à nouveau au mini-jeu et gagner des objets très utiles et même un réceptacle de c½ur.Et voilà!Je mets aussi une fantastique image de Zelda!Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers + image la princesse Zelda  
Tags : princesse, image, soluce, Les joyaux de force partie 3 Contrée des mers, Zelda, vendeuse de poissons, contrée des mers, Les joyaux de force, village Papousia, Temple des sables, partie 3, princesse Zelda, esprit, homme, prisonnier, Repaire des pirates, gemme de force, pirates, The Legend of Zelda:Spirit Tracks, garde, gratitude, Temple des mers, téléporteur, lapins, sanctuaire des sables, poules, Hyrule, station, monument à estampes, bonus, réceptacle de coeur, jeune fille, Dame Axelle, Boss, chef, rails, tourtereaux, âme soeur, Pysto, attaque pirate, La Foresteraie, logo, collier, gants
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#Posté le jeudi 07 juin 2012 07:11

Modifié le jeudi 07 juin 2012 07:22

Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit

Bonjour,tout le monde!Aujourd'hui,je mets la suite de la quête des joyaux de force de la soluce de "The Legend of Zelda:Spirit Tracks".Prêts?Let's go!
Lieu:village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Description:Aidez le vendeur Anouki à trouver un lac et transportez-le jusqu'à la gare du bord du lac.
Lieu:Village Anouki
Quand:Après le temple des mers
Accès:Permet d'accéder à un téléporteur
Description:Rendez-vous au village Anouki pour vous faire interpeller par un Anouki en imperméable jaune.Celui-ci vous parlera d'un besoin de bois et de charpentier.Rendez-vous à la gare du pont pour retrouver Latraverse.Parlez avec lui jusqu'à ce qu'il accepte de vous suivre.Amenez-le alors au village Anouki,puis parlez à nouveau à l'Anouki en jaune.Vous obtiendrez un trésor.Parlez-lui à nouveau pour qu'il vous demande du bois.Partez alors pour le village La Foresteraie.Discutez avec l'homme à l'homme à l'entrée du village pour lui acheter du bois contre 100 rubis.Ramenez au moins 15 bûches pour subvenir au besoin du village Anouki.Vous débloquerez ainsi un nouveau tronçon a nord-ouest.
Lieu:Village Anouki
Quand:après avoir réalisé la quête avec le Goron qui veut voir de la neige
Accès:Rien en particulier
Description:Après avoir réalisé la quête qui vous permet d'amener un Goron au village Anouki,partez pour la hutte du chef et engagez la conversation avec lui.Celui-ci vous demandera de l'amener à son tour au village Goron.Repartez donc pour la contrée du feu et exaucez le souhait du chef pour obtenir un nouveau joyau et débloquer d'autres voies.
Lieu:Sanctuaire des neiges
Quand:après avoir obtenu le wagon de marchandises
Accès:Accès à une nouvelle station!
Description:Rendez-vous au sanctuaire des neiges pour parler avec le sage qui vous confiera avoir besoin de renforcer les ondes positives de ses lieux.Partez pour le village des femmes et faites vous prédire votre avenir par la matriarche du village.Celle-ci vous proposera alors un vase pour la modeste somme de 50 rubis.Acceptez son offre et transportez le vase jusqu'au sanctuaire pour obtenir un nouveau joyau,et donc une nouvelle portion de rail.[c=red]Astuce pour le transport de la cruche:Il est particulièrement difficile de transporter le vase à bon port puisqu'il vous suffira de subir ne serait-ce qu'un dommage pour le perdre.Pensez donc à faire des étapes dès que vous croiserez une station et à effectuer une sauvegarde juste après.Vous pourrez ainsi recharger la partie en cas de pépin et redémarrer directement avec le vase,à l'endroit où vous aviez sauvegardé!
Lieu:au sud-est du temple des neiges
Quand:après avoir rétablit l'accès au village Goron
Accès:rien en particulier
Description:Après votre passage dans le village Goron,vous devriez recevoir une lettre.Rendez vous au sud-est du temple des neiges pour aller la rencontre de celui qui vous l'a envoyé.Vous le trouverez sur le bord des voies,comme d'habitude.Ramenez-le jusqu'au village de Link,puis allez lui parler dans l'atelier d'Alfonzo pour obtenir un joyau.Et voilà,didou!C'est fini pour aujourd'hui!♦♦♦♦Je mets en + une image de Link avec Zelda en esprit!^^Bonne journée et à tout à l'heure!♥♥♥♥Soluce The Legend of Zelda:Spirit Tracks Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges + image Link et Zelda en esprit
Tags : The Legend of Zelda:Spirit Tracks, Link, Zelda, image, esprit, logo, Link et Zelda ♥, soluce, Les joyaux de force partie 2 Contrée des neiges, Zelda en esprit, Contrée des neiges, partie 2, Les joyaux de force, joyau, village Goron, village Anouki, sanctuaire des neiges, cruche, atelier, Alfonzo, rencontre, voies, village de Link, atelier d'Alfonzo, bord, Temple des neiges, Temple des mers, bord des voies, lettre, vase, astuce, transport, wagon de marchandises, dommage, ondes positives, station, matriarche, avenir, sauvegarde, modeste somme, rubis, chef, bois, charpentier, conversation, contrée ddu feu, souhait, hutte, La Foresteraie, entrée du village, bûches, imperméable jaune, gare du pont, Latraverse, téléporteur, gare du bord du lac, lac, Carbo
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#Posté le mercredi 06 juin 2012 07:08

Modifié le dimanche 10 juin 2012 07:21

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